Закон сохранения удачи - страница 32

Шрифт
Интервал


Вам предложено задание «Помощь селянам, шаг 2».

Условие: Найти второго нуждающегося в помощи жителя деревни Большие Озерки и помочь ему.

Награда: Отношение жителей деревни: +1; опыт: +20; задание «Помощь селянам, шаг 3».

Принять: Да/Нет.

Конечно, да!

Пояс я сразу надел и рассовал в два правых кармана остатки зелий, а левые заполнил камнями. Как я ни старался, больше четырех камешков в эти карманы не лезло. Ну, ничего, у меня ещё в сумке штук десять – пятнадцать осталось. Достаточно! Прощание с Полиной не затянулось. Девушка чмокнула меня в щёку, помахала в след рукой и принялась за стирку.

Подъём к воротам оказался тяжеловат и я немного запыхался. Да-а-а, выносливость надо качать в первую очередь. Не дело это. Поднялся сто метров в горку, а шкала усталости заполнилась на треть. А если бегать придётся? А бегать – придётся! К бабке не ходи. Кстати, насчёт бабки-знахарки. Надо бы сходить. Как минимум узнать цены на Гадкую слизь. А там, глядишь, может и задание обломится.

Стража на воротах была та же. Парни облокотились на копья и смотрели на меня скучающими взглядами. Один из них шагнул навстречу, перекрывая дорогу древком.

– Вход в деревню, – стражник зевнул, – один медяк.

– Так я же только что вышел!

– А выход бесплатный, – обронил его напарник.

Парни переглянулись и заржали довольные удачной шуткой.

– То есть, если я вышел за ворота, то чтобы вернуться назад, надо заплатить?

– Ага.

– Кто только придумал такое?

– Степан Ильич, староста наш. Он нам строго настрого наказал, со всех кто не живёт в деревне, и хочет войти – брать плату. Безо всяких там… А выходил ты перед этим, или не выходил – не важно.

– А если я на постоялом дворе живу?

– А если ты на постоялом дворе живёшь, то тебе слово заветное должно быть ведомо. Сказывай слово или плати монету! Или проваливай!

Вот тебе и сходил за хлебушком, в смысле – на речку искупаться. Сначала пиявки, теперь поборы. Монетку отдавать очень не хотелось, но делать нечего. Ссориться со стражниками, в стартовой локации, в первый день игры – глупо. Я сунул медяк в протянутую руку, и, ругаясь под нос, вошёл в деревню.


* * *


Все мы знаем народную мудрость: дурак учится на своих ошибках, а умный – на чужих. При этом каждый из нас продолжает ошибаться, не считая себя дураком. Я думаю, что ошибка – не признак глупости. Признак глупости – ошибка многократно повторённая, или та, которую не исправили, и даже не попытались исправить. Поэтому первым делом я направился на постоялый двор. Если платить по монете  каждый раз, когда мне нужно выйти за пределы деревни, мой кошелёк очень быстро опустеет, несмотря на то, что кошелька-то у меня и не было.