Основная масса игроков использовала
так называемый «дабл-класс», чуть меньше – «сингл-класс».
Мнения по данному вопросу делились примерно пополам. Синглы не
брали второстепенный класс, стараясь выжать максимум возможностей
из основного и качнуть его таланты наиболее высоких рангов. Даблы и
редкие «тройники» использовали изюминки различных комбинаций,
зачастую довольно неожиданных.
И второстепенный, и основной класс
при желании можно было сбросить, пройдя зубодробительный квест и
выложив круглую сумму, поэтому к выбору люди подходили со всей
серьёзностью, дабы потом не пришлось переделывать. А кое-что и
переделать было невозможно. Ведь вернуть или перераспределить
вложенные очки таланта нельзя. Вообще-то на форуме попадались
смутные намёки на то, что есть квест позволяющий сбросить все очки
талантов и все классы, но где выдаётся данный квест и уж тем более,
как его проходить – ни слова. Вот и думай – правда, это, или трёп?
Поэтому надо трижды взвесить все «за» и «против» перед вкладыванием
каждого очка. Не помешает и мне ещё раз обмозговать всё и в
отношении класса и в отношении талантов. Время для размышлений, до
достижения десятого уровня у меня было, поэтому я отложил этот
вопрос на потом. А пока меня ждали новые не прочитанные
разделы!
Через несколько часов штудирования
обучающей литературы мозг начал потихоньку закипать от переизбытка
информации. Мне требовалось отдохнуть, отвлечься, чтобы всё
прочитанное улеглось в голове. Лучший способ, из доступных в данной
ситуации, переключиться на что-нибудь нейтральное – это зависнуть в
разделе игрового юмора. Несколько часов пролетело незаметно, и я
даже вздохнул с облегчением, когда перед глазами выскочило окошко с
оповещением.
Внимание!
Профилактические работы
завершены. Игрок Ведец, в соответствии с п. 42.6 пользовательского
соглашения ваш игровой процесс будет возобновлён. Приготовьтесь к
переносу в игровое пространство. Обращаем ваше внимание на
вынужденный возврат к точке восстановления, предшествующей
аварийной остановке сервера.
Приносим извинения за
доставленные неудобства.
Перенос будет совершён
автоматически через 3… 2… 1…
Первое что я увидел после возврата в
игровой мир – летящая в мою сторону пиявка!
* * *
Момент сохранения для меня оказался,
мягко говоря, не очень удачным. Переход от полного бездействия к
состоянию боя был молниеносный. Рефлексы сработали стандартно – я
резво отскочил в сторону, но не удержался на ногах, поскользнулся.
Уже заваливаясь на бок, падая, и держа палку одной рукой, наотмашь
врезал пролетающую мимо тварь.