Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах. - страница 61

Шрифт
Интервал


      Потихоньку вокруг нее все сильнее начал сужаться круг мужчин, которые ей не слишком нравились, но зато уходя от нее домой, оставляли деньги на комоде или на столике в прихожей. Это было удобно, но симптоматично – ей все чаще в голову стали приходить мысли о том, что нет смысла ходить на службу и ловить спиной липкие взгляды, если можно просто сидеть дома за те же деньги.

      Все бы ничего, но Мирослава умела говорить себе правду, и как-то в один обычный вечер, когда очередной любовник, оставив в прихожей денежку, отправился к себе домой, она посмотрела на себя в зеркало и задала себе тот вопрос, который раньше или позже задают себе некоторые девушки:

      – А не б…ь ли я?

      Отражение кивнуло, подтверждая, что к тому дело и идет. Амбиции ушли, а древнейшая профессия приблизилась вплотную, поскольку это самый простой путь, не требующий материальных вложений и особого труда. Вот только ведет он вниз, а не наверх.

      Мирослава была из породы сильных женщин, умеющих принимать жесткие решения, даже если кто-то шепчет внутри ее головы «А надо ли? Жизнь-то устоялась!».

      Она сменила сим-карту телефона и съемную квартиру, исчезнув в миллионном городе и оборвав старые связи. Долгов за ней не значилось, а потому и искать ее никто не стал.

      Вот тогда-то и исчезла из реальной жизни красивая и жесткая девушка Мирослава, зато в Файролле появилась Магда, эльфийка-лучница, находящаяся в онлайне почти постоянно и выходящая из игры только тогда, когда этого требовала система. Магда неустанно штурмовала все новые и новые высоты игры, ни с кем не сближаясь и предпочитая пикап клану. Она никогда не кидала рейд-группы, но упорно преследовала тех, кто пытался кинуть ее, игнорируя штрафы за ПВП и безжалостно карая крыс.

      Через год с гаком Магда снискала определенную славу и уважение среди игрового сообщества и, к огромному удивлению коммьюнити, приняла предложение о вступлении в один из самых известных кланов. Удивление было вызвано тем, что до этого она любые предложения подобного толка даже не рассматривала.

      Мирослава, узнав об этом, только пожала плечами – зачем нужен клан раскачанному игроку? К тому времени персонаж уже ей не принадлежал, он был продан вместе с нейрованной, компьютером и репутацией какой-то кавказской девушке, за очень приличную сумму. «Дэвочка хочэт паиграт – пуст играэт», – сообщил ей отец будущей владелицы Магды, отсчитывая деньги. Мирослава предпочитала наличные – отдавать что-то государству ей не хотелось.