Братья Помэ – два талантливых
программиста, создали Симулятор морских сражений. На тот момент,
несмотря на очевидные огрехи, эта «поделка» являлась единственной
стоящей игрой на морскую тематику. И, что самое главное – в меру
сложная механика игрушки привлекла значительное количество
сторонников. Жаль только, до ума свое начинание братья не
довели.
За прошедшие годы, братья не раз
приостанавливали и возобновляли проект – вполне закономерный
результат, когда без поддержки спонсоров стараешься создать
компьютерную игру. Наконец, создатели сами утратили интерес к игре,
и выложили свои наработки в открытом доступе – как сам клиент, так
и серверную часть.
Что ж, материальных проблем я особо не
испытывал до недавних пор, так что, потратив немного «денюжек»,
запустил Симулятор на собственном виртуальном сервере. Физически
хранилище даны находилось где-то в Питере, но, благодаря
высокоскоростному соединению расстояние никак не сказывалось на
качестве передачи данных между установленным на компьютере клиенте
игры и логическими алгоритмами программной части сервера. Как
говорится – «чем бы дитя не тешилось». Заняться на самоизоляции все
равно нечем, так можно хоть душу отвести, с головой окунувшись в
интересующую меня эпоху морских сражений.
Симулятор охватывал период с конца
девятнадцатого века, заканчивая кораблями периода второй мировой
войны. Впрочем, эпоха бравых авианосных сражений меня и моих
единомышленников интересовала мало. Так уж сложилось, что на
просторах Симулятора сложилось две противоборствующих коалиции.
Одну из них возглавил я. Другая же – это Альянс нескольких
малочисленных флотов. Со стороны, это, конечно, выглядит забавно –
когда взрослые мужики и даже девушки, с азартом перестреливаются
между собой, командуя цифровыми моделями давно уже канувших в лету
морских исполинов.
Но, Симулятор неспроста являлся игрой
не для «школоты» - достойно играть, нажимая на пару кнопок, здесь
не получится. Многие игроки приходили, чтобы «пострелять в
кораблики», и спустя время пропадали – особенно когда появилась
игра от небезызвестной компании игроделов, захвативших на тот
момент своими простыми в освоении симуляторами танковых и воздушных
боев.
Свою преданную аудиторию Симулятор
имел всегда – пара сотен заядлых игроков. Но, так было всегда –
сложный путь не для большинства.