Внимание: Только для мобов.
Вот, те на… Все-таки моб. Хм. Ну, ладно, скоро выясним, что оно
дает…
Железная нога 1 – максимальный ранг 1000. За каждый ранг
достижения на 0,1% увеличивается: скорость бега, высота и длина
прыжка, уровень повреждения, наносимого при ударе задними
конечностями, уклонение от всех видов физических атак. Достигается
при убийстве противника с одного удара задней конечностью. Для
получения первого ранга достижения – 1 убийство, 2го ранга – 2
убийства, и далее на 1 убийство больше чем на текущий
ранг.
Полезная штука. Хотя конечно процесс не быстрый, но вполне по
силам выполнить, если целью задаться.
Победитель силача 1 – максимальный ранг 1 000 000. Для
получения достижения требуется победить противника на 10 и более
уровней выше вашего текущего уровня без сторонней помощи. Каждая
победа дает получение следующего ранга достижения. Каждый ранг
достижения увеличивает славу на один пункт. Каждый сотый ранг
достижения дает 1 очко нераспределенных основных характеристик.
Каждый десятитысячный ранг достижения дает возможность
перераспределить вложенные очки характеристик. При получении
максимального ранга достижения: скрыто, не открыто.
Вот это да!!! Круто! Миллион — это конечно многовато, но десть
тысяч вполне достижимая цифра, и, если напортачил с распределением,
дает второй шанс. Кроме того, учитывая специфику его нахождения в
этом мире, слава ему очень пригодится.
Скалолаз 1 – максимальный ранг 100. Каждый ранг
достижения увеличивает скорость передвижения по крутым скалам и
прочим вертикальным поверхностям на 1%. Каждый десятый ранг
улучшает координацию движений на 1 пункт. Достигается при
преодолении вертикальных препятствий без сторонней помощи и
снаряжения, рассчитывается по формуле: скрыто, не
открыто.
Ну это стандартно, тут и сказать нечего.
Крыса 1 – максимальный ранг 1000. Каждый ранг достижения
улучшает на 0,1%: вероятность обнаружения тайников и ловушек,
качество созданного вами тайника или ловушки, возможность при
участии в группе тайно присвоить себе часть выпавшего из противника
лута, навыки краж, навыки скрытности, навыки нападения из засады.
Ранг повышается при совершении следующих действий: обнаружение
тайников и ловушек, создание вами тайника или ловушки, при участии
в группе тайного присвоения себе часть выпавшего из противника
лута, кражи, нападения из засады. Для достижения каждого следующего
ранга количество выполненных действий на 10 больше
предыдущего.