Покинув одну страницу, устремился к поиску информации о местных
богах. Погуляв по просторам сети, выяснил, что оказывается, в этой
галактике религия играет, чуть ли не главную роль в прокачке героя.
Существует три ранга божеств и восемь их пантеонов.
Самой главной из всех богов является некая Мать Создательница по
имени Анастера. По легенде, именно ей взбрело в голову создать всю
нашу галактику, а вместе с ней и восемь старших богов, которые
являются главами своих пантеонов. В каждый пантеон, помимо главного
бога, входит еще по девять младших божеств и что самое интересное,
каждый из них, если ты сумеешь заручится их дружбой, даст нехилый
бонус к одной из характеристик. Точнее относится это правило как к
старшим, так и к младшим богам пантеонов из многочисленного состава
которых, я должен буду выбрать только один из них, а затем, одного
старшего бога и одного младшего, усердно им молиться, приносить
жертвы или дары в храм и радоваться возросшим характеристикам.
Самой Матери Создательнице, поклоняться так же было возможно, но
никаких бонусов это не приносило, поэтому игроки просто
игнорировали верховное божественное «начальство» и несли дары ее
детям и детям их детей.
К слову о самих пантеонах – их есть восемь, которые делятся на
четыре противоположные фракции, на дух друг друга не переносящие и
при встрече старающихся убить приверженца противоположной веры
любыми способами. И так, пантеоны: Порядок и Хаос. Жизнь и Смерть.
Свет и Тьма. Природа и Технология. Если с первыми семью группами
мне все было предельно понятно, то с последним – Технологическим, я
немного затормозил и решил отыскать более подробную информацию об
этом пантеоне.
Как выяснилось, помимо обычных фэнтезийных и прочих мифических
божеств, создатели игры решили добавить неких технобогов, которые
по легенде даровали галактике космические технологии и прочую
электронную и механическую составляющую игрового процесса. Главным
богом в этом пантеоне числилась некая Терма поклонение которой
давало игроку аж двадцать пять процентов к характеристике
«Знание».
С другими старшими богами дела обстояли точно так же, только
характеристики они давали другие и каждый свою: Пантеон Света
повышал Дух, Тьмы – Интеллект, Порядок даровал верующим прирост к
Силе, Хаос на четверть увеличивал Ловкость. Природа обеспечивала
игроков Выносливостью, Жизнь усиливала Телосложение, а Смерть –
Мудрость.