Некоторое время я молча смотрел в
окно. Было больно. Я даже не ожидал от себя такой реакции, считая,
что все мои чувства к Летре давно перегорели, особенно если
вспомнить обстоятельства нашего расставания. Все-таки я тогда очень
привязался к этой девчонке, и ее исчезновение из моей жизни стало
для меня тяжелой потерей. Мы были слишком разными и по уровню
образования, и по социальному статусу. Я видел, что ей хорошо со
мной, и сам в ее обществе чувствовал себя легко и комфортно, но
перспектив у наших отношений не было никаких, что и подтвердилось,
когда на имя Летры пришел запрос из Академии. Жертвовать научной
карьерой ради простого лейтенанта она не захотела, да мы ни разу и
не обсуждали такую возможность – все и так было ясно. Конечно,
сейчас эти переживания воспринимались уже как что-то давно
прошедшее, но они связывали меня с прошлой жизнью, полностью
отказаться от которой я не мог и не хотел.
- Теперь твое имя – Летра, - произнес
я, подавив вздох.
- Принято.
- Мне нужен краткий отчет о событиях
в Метрополии и колониях Шестой Республики за последний месяц,
предшествовавший нападению крейсера мятежников на Лунную базу.
- Какого характера события вас
интересуют?
- Тебя. Называй меня на «ты».
- Принято. Так какие события тебе
нужны?
- Все, что имеет отношение к мятежу и
атаке на базу. Меня интересуют причины этого безумия и его
масштабы.
- О причинах данные неполные. По
дальней связи приходили сведения о вспышках мятежа во всех крупных
колониях. Очаги неконтролируемой и немотивированной агрессии стали
возникать повсеместно почти одновременно. Они сопровождались
неадекватным поведением граждан, носившим признаки виртуального
психоза в крайне тяжелой форме.
- В чем это проявлялось?
- Отдельные люди и организованные
группы граждан, включая военных, госслужащих и сотрудников охраны
порядка, действовали агрессивно и осмысленно, пребывая в полной
уверенности, что они находятся в виртуальных тренажерах и
отрабатывают учебно-тренировочные задачи, поставленные
командованием. Многие граждане считали, что находятся в игре и
выполняют игровые задания. Изначально поведение и мотивация у
разных групп сильно различались, но независимо от исходного посыла,
все пораженные психозом быстро находили общий язык друг с другом,
принимая единую концепцию происходящего и совершенно не
воспринимали аргументы людей, не пораженных психозом, считая их
ботами или неигровыми персонажами.