Рисс 3. Путь силы - страница 69

Шрифт
Интервал


– Я спокоен. - с абсолютно невинной мордой вытаращился на меня Змий. - Ярость. Это состояние повышает скорость атаки, бега, силу и выносливость. Но постоянно отнимает жизни. И шанс попасть куда нужно падает. - как ни в чем не бывало ответил он. Удушу, гада. Точно удушу. И возьму в питомцы кого-то менее самостоятельного и вредного.


– Пока придержи. Позже используем.


Двуглавые змеи выползали со своей пещеры дольше, чем я думал. Молниями могло и оглушить, так ведь? Зато скорость с места взяли, неожиданно большую.

Стопэ. Да какие это змеи? Мутировавшие ящерки? Кетцалькоатли недоростки?


У обеих особей были передние конечности в виде полутораметровых клыков, которыми они помогали себе при передвижении. Головы, с гребешками из костяных наростов, также были покрыты редкими перьями. И отростки на спине, которые и крыльями назвать язык не повернется. Взлетят они еще не скоро, но главное - первый шаг!

– Йошки матрешки! - развернулся я на месте и побежал за нашими. Взрывные мины они переползли и не заметили.

– Свое мнение не меняют только дураки и мертвые. Я хоть и не сильно умный, раз вызвался отвлекать их, но умирать не собираюсь. Валим, Змий, валииим! Врубай свою ярость и погнали на всех парах! - кричал я, сбивая дыхание. Вернее, будь это реальный мир, то так все и вышло бы.

В глазах на долю секунды мигнуло, озарив мир вокруг оттенками красного. Моргнул, и все прошло. Вот бы со стороны себя увидеть. Надеюсь, красный огонь и правда появился. Шугануть Лаира лишним не будет!

Прибавка к скорости оказалась небольшой, процентов 20%, но мне хватило догнать драконоида. А бонусные сила и выносливость позволили забрать его ношу. Жизни утекали не сильно быстро - около полупроцента от максимального в секунду. Терпимо. Банка лечения, выпитая перед этим, позволяла спокойно добежать куда следует. Была бы “аура кровавой купели” активна, так вообще без потерь жить можно. Эльф-берсерк, блин. Старая шутка превращается в реальность.

– Понимаю, момент не очень удачный. Ярость развивается? - спросил я Змия. Дыхание фигня, но зацепить корягу или камень и кубарем полететь – легко. Концентрацию терять нельзя.

– Да. С каждым уровнем выбираем, какой момент усилить – скорость разную, силу там, или уменьшить потерю жизней. Понемногу все будет развиваться, а это вроде талантов. Помнишь, ты о них рассказывал?