Примерно полтора года назад перед
нами встал вопрос легализации задуманного проекта в Республике.
Очень сложный и, как оказалось, требующий длительной
предварительной подготовки перед выкладкой релиза в сеть.
Сначала мы зарегистрировали игровую
студию, воспользовавшись преимуществом граждан, не входящих в
состав Республики. Названная в нашу с Фрисби честь – «Джофрис», она
обещала обеспечить полную анонимность своих создателей и не только.
Солидный гонорар одной крупной юридической фирме на Корусанте помог
оформить так называемую регистрацию нулевого дня: особые условия
присвоения именного домена в сети, гарантирующего налоговый
иммунитет всем торговым операциям разумных из закрытых систем. Как
гражданин Дорина, я мог воспользоваться этой привилегией, чтобы
избежать любых упоминаний своего идентификационного кода. Только
так мы могли обеспечить себе безопасность от посягательств
корпораций, уже давно поделивших между собой игровой рынок. Мы с
Фрисби знали, на какой риск идем, и потому разработали план,
включающий в себя три этапа. По числу созданных версий игры.
Первый был нужен, чтобы «прощупать
почву» и протестировать алгоритмы нейтрализации хакеров всех
мастей. От любителей-одиночек до матерых хищников на службе игровых
корпораций. На разработку необходимой защиты, использующей
шифрование Гри, у Фрисби ушло вдвое меньше времени, чем ее
дальнейшее внедрение во все версии игр. Ему пришлось провести
множество виртуальных симуляций, чтобы пресечь любое стороннее
вмешательство в код, а также исключить саму возможность копирования
наших наработок. Даже первая версия разительно отличалась от
известных в народе аналогов, не говоря уже о второй и третьей, по
сути являющихся новым витком развития игровой индустрии.
Но их время заявить о себе еще не
настало. Сначала нам требовалось протестировать всю систему и
понять, сможет ли студия, а в перспективе – корпорация «Джофрис»,
остаться на плаву под мощным давлением конкурентов. Именно под ее
эгидой планировалось выпускать первую и вторую части игры, тогда
как третью я берег исключительно для нужд своего будущего
клана.
Впрочем, там все не просто, и
заглядывать так далеко еще рано. До релиза второй части многое
может случиться. Пока надо хотя бы первую выпустить. И выбрать ей
постоянное название! А то рабочих версий много, а того самого как
не было, так и нет.