А только двинулся — и чуть сердце из
груди не выпрыгнуло. Облюбовавший крышу ворон проснулся и каркнул
столь громогласно, что у меня душа в пятки ушла. Не раздумывал ни
мгновенья: шибанул мерзкую птаху костяным осколком и попал — только
перья полетели. Откаркался, урод пернатый!
После я, уже ни от кого не таясь,
перебежал к избушке и шагнул в дверь, предусмотрительно выставив
перед собой клинок фламберга. Внутри — тишина и спокойствие. Тогда
задвинул засов, повозился с кремнем и развёл в очаге огонь, а потом
достал из тайника шкатулку с листками. Опасался, что вновь не
хватит интеллекта, но нет — на этот раз прочёл записи без всякого
труда.
На первом из листов оказалось
описание заклинания «Белого пламени», которое я немедленно выучил;
тратить свободные очки навыков не пришлось, поскольку чары
относились к школе Некромантии.
Белое пламя, 10
ранг
Урон огнём: от 10 до
21
Расход энергии:
19
Сжигает мёртвую плоть, у
бестелесных существ воздействует напрямую на жизненные
силы
Я поднял ладонь и усилием воли
заставил пальцы окутаться белым пламенем. То ощутимо заморозило
кожу, в остальном же никаких неприятных ощущений не возникло. Как и
в случае с базовыми заклинаниями, имелась возможность улучшить эти
чары за счёт очков навыков, в этом случае они начинали наносить
дополнительный урон нежити и воспламенять магическую энергию
колдунов, но требования интеллекта на текущий момент были для меня
слишком высоки.
На втором листке оказалась схема
портала в обитаемые земли — обитаемые, разумеется, в смысле наличия
других игроков, — а заодно обнаружилась пометка с адресом тайного
логова наставника некромантов и паролем для доступа туда.
Для построения портала требовалось
раздобыть пару десятков ингредиентов из разряда тех, что легко
обнаружатся на любом кладбище, и я совсем уж было решил взять
лопату и пойти разорять могилы, но заинтересовался последним
листком. На нём в предельно доступных выражениях описывался способ
создания магического фамильяра. С уклоном в некромантию,
разумеется, — в качестве вместилища духа предполагалось
использовать мёртвое животное.
Я представил себя в цивилизованных
землях с дохлой собакой на поводке и презрительно фыркнул, но всё
же не отложил инструкцию по созданию неживого питомца, продолжил
чтение. Использование собаки сулило некроманту увеличение на один
пункт силы и телосложения, кошка добавляла только ловкость, зато в
удвоенном размере. Крыса давала прирост интеллекта и ловкости,
рептилия — воли, а птица — восприятия.