Утверждать, что сменить класс в дальнейшем полностью невозможно
нельзя, так как фактов, прямо указывающих на это, нет. В
большинстве игр сначала прокачиваешься, а уже потом выбираешь
класс, по крайней мере, в тех, что вышли за последние пять лет.
Хотя, вроде бы лет так пятнадцать назад нормальным было явление,
что у одного игрока было несколько персонажей с разными классами. А
вот в этой игре нет списка персонажей, как и нет длинного списка
классов или рас. Следовательно, один игрок - один персонаж.
Довольно странно получается, но разве можно понять создателей такой
странной игры, по меркам людей, они ведь инопланетяне.
Но какой класс выбрать? Сравнение по описанию никакой разницы не
даёт, кроме того, что один занимается механикой, а другой
электричеством. Ну, дальнейшая прокачка будет улучшать немного
разные параметры: скорость и точность против сложности и качества.
Хотя они друг друга заменяют, если человек может сделать сложную
работу, он будет делать лёгкую быстрее того, кто не умеет делать
сложную. Аналогично с качеством, однако у этой закономерности есть
пара исключений. Если кто-то специально нарабатывает навыки
скоростной работы, то он естественно будет меньше времени тратить
на работу, чем профессионал в сложной работе. С такого ракурса
получается, что или растём в ширину, то есть количество работы, или
в глубину, трудоёмкости. Следовательно, у электрика более крутой
потенциал для роста, ведь его навыки будут расти вглубь, в не в
ширину. И на определённом этапе его развития ему дадут крутое и
сложное задание, вместо тонны работы слесаря.
Однако за электрика будет сложнее играть, что является другой
стороной той же монеты. Стоит ли возможность заниматься интересными
задачами того, что бы из кожи вон лезть при прокачке
интеллектуального класса? Или выполнять медитативные движения
пилой, напильник и отверткой? Сложный выбор. Однако я забыл
обдумать ограничения классов. По запретам в более выгодном свете
предстаёт слесарь, так как он может пользоваться энергетическим
оружием, а электрик нет, хоть и у него отнимают тяжёлое вооружение.
Хм, но они оба не боевые классы изначально, то есть полноценно
постоять за себя не смогут. Никто на слесаря цеплять мощные пушки
не будет, а вот любому мирному персонажу пригодился бы лазерный
пистолет, у которого нет отдачи или ЭМИ граната. Поэтому выбрать
слесаря предпочтительнее в боевом плане.