Размечтался. Прошла минута, а я так и сидел на чердаке дачного
дома. Открыл Гримуар и прочитал:
Впишите имя открытого персонажа
Даже подчеркнули для тупых. Лео ди Каприо – не открытый
персонаж. Кофе вместе не пили, в «колду» не играли. Попробую кого
попроще. Вписал: Роман Николаев, три минуты. Закрыл книгу.
Резко, точно нокаутирующий удар Коннора Макгрегора, меня
потянуло вниз. Я едва успел забросить тяжелеющее тело на кровать. И
провалился в пустоту.
Прихожу в себя и вижу перед глазами работающий ноутбук. На
экране открытый документ. Вчитываюсь: «Онтология как учение о
бытии. Понятие субстанции». Ясно. Осматриваю комнату – логово
Романыча! Это сон? Глюки?
Я выползаю из-под ноутбука и подхожу к круглому настенному
зеркалу. Мать твою за ногу! В зеркале на меня смотрит ошалевшая
рожа Романыча! Длинный нос, не сбритый клокастый пушок на щеках и –
особая гордость – усики «пропуск в трусики».
– Эй? – спрашиваю я голосом друга и обращаюсь к нему: – Ты меня
слышишь, бро? Ты здесь?
Отражение повторяет мои действия, а в голове не заговаривает
пленённая личность. Тело не кажется чужим, всё так привычно и
естественно, хотя я выше на десять сантиметров и тяжелее на восемь
кило. Настоящая дьявольщина. В дверь стучат, и в комнату
заглядывает огненно-рыжая голова Алевтины Павловны.
– Ты с кем-то разговаривал, Ром? – спрашивает она.
– Э… нет, просто мысли вслух, – не стушёвываюсь я.
– Как успехи?
– Замечательно.
Алевтина Павловна кивает и прикрывает дверь. Я возвращаюсь на
кровать и помещаю столик с ноутбуком над коленями. Похоже, вот-вот
отведённые три минуту истекут.
Действительно, через несколько секунд я снова проваливаюсь в
пустоту.
Очнулся на дачном чердаке, где и оставил родное тело. Ну и дела.
Сполз на пол, встал и уселся за стол. Открыл Гримуар, где меня
дожидался свежий текст:
Тестовое управление выполнено успешно
Имя: Роман Романович Николаев, 17 лет
Продолжительность сеанса: 3 минуты
Открыты возможности: сеансы управления до 6 часов,
мониторинг параметров персонажей (интеллект, физическая сила,
выносливость, слабые части организма)
Следующая возможность: мониторинг социальной вовлеченности
персонажей (количество и качество знакомств, активность социальной
жизни)
Откроется при опыте управления двумя разными персонажами
суммарно 60 минут