Знак Харона - 1 - страница 58

Шрифт
Интервал


Спасибо хоть что набедренная повязка есть, а то сейчас бы сидя на корточках выглядел бы, как рыбак, ловящий на собственные яйца. Ощутил, как губы искривились в усмешке. Да, тактильная детальность это одна из фишек Тора, но и серьёзный минус хардкорного режима – долго сидеть на корточках не получится, разве что это включено в специфическое умение этого тела.

В пятку ткнулось, щекотнул щипок и следом раздался разочарованный визг. Не удалось прокусить. Нормально. По крайней мере, пятки от этих тварей забронированы. Видимо по легенде этой аватаре приходилось много ходить.

Судя по всему ИнК игры, в ответ на баг, отработал схему «прыгуна». Есть такая профессия на Торе. Мало того, что берёшь хард-аккаунт, но ещё ставишь галочки «случайные базовые характеристики» и «произвольное место». Соответственно игра забрасывает игрока наугад в пределах обитаемого мира. Смысл прыжков наудачу – попадание в закрытые локации, которые никто не картографировал.

Пещера, с заросшим лианами входом, песчаная воронка в конце оврага, всасывающая на магическую пустошь, заброшенный гномий рудник, с россыпями драгоценных камней… Конечно, попадаешь низкоуровневым персонажем и это очень опасно, но выигрыш может быть серьёзным, особенно если вычислишь это место на карте. Тогда можно прийти и зачистить такой данж своим хай-левельным персом, или продать координаты на аукционе.

Пятку вновь щипнуло и снова под ногами разочарованный визг. Очередная ящерица, попробовала меня «на зубок». Я пошевелил плечами, на спине наверняка отпечаталась решетка, ну да ладно.

Ощутимо посветлело, туман растаял, и махина над головой стала видна во всей красе. Гм, если так конечно можно сказать об огромной кривой арке, которая явно когда-то текла и плавилась, цвета ржавчины. Теперь она нависла над двумя рядами пустых клеток – клонов моей. Ну, почти клонов. По меньшей мере они явно из одной партии самоделок, на которых щедро потратили какой-то серый металл.

Под аркой не задерживаясь текут ручейки песка. Едва начинает накапливаться желтый длинный сугроб, как взвихряются яростные смерчи и выносят песок вон.

На периферии зрения появились еле видимые цифры, я сфокусировал на них внимание: 11.33 Ну вот, как говориться, «высидел первую ласточку интерфейса» - часы. Игра начала адаптироваться к новому аккаунту – принимать во внимание и включать в мир нового хардкорщика, появившемуся в неведомом месте.