Система Эволюции. Мастер Тени. Том 1 - страница 4

Шрифт
Интервал


Потихоньку, помаленьку, обходя зомби, я добрался до лестницы на второй этаж. К моему счастью, на ней никого не оказалось. Плавно поднялся по лестнице, осмотрел коридор. Пусто. Осторожно закрыл дверь за собой и задвинул щеколду, которая, на радость мне, не издала ни единого звука. Дошел до лестницы на третий этаж, открыл дверь, зашел внутрь, закрыл дверь, запер, и только тогда выдохнул спокойно. Теперь можно и как следует подумать.

Присев на ступеньке, начал обдумывать все произошедшее. Перебирая события по кадрам, расставляя по местам факты, откапывая в глубине своей памяти всевозможные знания, пришел к следующим выводам:

Во-первых, Система. Она весьма похожа на игру, в ней присутствуют параметры, навыки и экипировка, значит, должен присутствовать и опыт. Скорее всего его начисляют за убийство мобов или других игроков. Но так как я убежденный пацифист и драться с другими людьми не хочу (если, конечно, сами не полезут), то качаться придется на мобах.

Во-вторых, зомби. На первый взгляд те самые обычные мобы, на которых и надо качаться, но как на самом деле, непонятно. Вполне возможно, что они такие же игроки, как и мы, только другой расы, а значит, у них тоже может быть своя система прокачки и, что неприятнее, свои навыки и экипировка. Значит, при прокачке на них стоит быть осторожнее.

В-третьих, заражение. Вроде как передается через укус, но есть сомнения. Я лично видел, как нескольких особо мощных мужиков несколько раз укусили, но превращаться те не торопились, а вполне уверенно отбивались от зомби и даже смогли свалить. Возможно, у них был какой-то навык, или использовали лекарство. А возможно, дело в чем-то другом. Надо разобраться, но явно не в ближайшее время.

В-четвертых, экипировка. На мне уже сейчас есть одежда, но в Системе она не указана. Соответственно, Система считает ее этакой «базовой одеждой», которая дается игроку с самого начала. А значит, предметы от системы можно будет надевать поверх этой одежды или под нее, что, несомненно, радует. Привык я уже к своему прикиду. Но вещи от системы искать все равно нужно, так как по логике они должны давать какой-никакой бонус. Например, прибавку к характеристикам.

В-пятых, оружие. В описании «Дубинки новичка» было сказано: «Оружие Системы». Сомневаюсь, что создатель системы стал бы делать такую надпись просто так. Значит, логично предположить, что таким образом система отмечает, какие предметы можно использовать как оружие. В некоторых играх можно было использовать в качестве оружия предметы, оружием не являющиеся, но на них накладывались определенные ограничения. Возможно здесь тоже будет что-то подобное, например, уменьшение урона, или невозможность получать опыт. Кстати, по поводу урона тут тоже не все ладно. На оружии нет численного показателя урона, да и множественные ваншоты зомби подразумевают одну простую вещь: урон в Системе наносится как в реальной жизни. То есть, если мне попадется какой-нибудь толстый зомби, то убить его тупо нанося урон дубинкой, пока не опустеет шкала здоровья, не выйдет. И наоборот, при уничтожении головы любой противник мгновенно умрет, если, конечно, его мыслительная и опорно-двигательная функция зависит от головного мозга.