Читать Ачивки. Гайд по жизни для геймеров - Серж Фонберштейн

Ачивки. Гайд по жизни для геймеров

На данной странице вы можете читать онлайн книгу "Ачивки. Гайд по жизни для геймеров" автора Серж Фонберштейн. Общий объем текста составляет эквивалент 135 бумажных страниц. Произведение многоплановое и затрагивает разнообразные темы, однако его жанры наиболее вероятно можно определить как хобби / увлечения, развлечения. Книга была добавлена в библиотеку 02.06.2024, и с этой даты любой желающий может удобно читать ее без регистрации. Наша читалка адаптирована под разные размеры экранов, поэтому текст будет одинаково хорошо смотреться и на маленьком дисплее телефона, и на огромном телевизоре.

Краткое описание

Ты когда-нибудь задумывался, почему в The Sims отношения строятся проще, чем в реальной жизни? Или почему враги в Dark Souls иногда кажутся менее пугающими, чем твои собственные страхи? А может, ты просто устал от того, что боссы "Сомнение в себе" и "Общественное мнение" не дают тебе пройти дальше первого уровня? Эта книга – твоя карта к тайным сокровищам счастья, здоровья и благополучия. Словно жизнь наконец-то выпустила руководство с чит-кодами:

• как превратить рутинные задачи в увлекательные квесты;

• как применять баффы для повышения своей устойчивости к стрессам;

• как восстанавливаться после неудач, сохраняя оптимизм и стремление к победам.

От создания своего "игрового персонажа" с уникальными навыками и "классом" до эпических битв с боссами вроде "Лень" и "Прокрастинация", ты научишься использовать хаки для улучшения здоровья, сна и даже для "фарма" времени. Узнаешь про любовь в эпоху Tinder, где "свайп влево" может стать фатальной ошибкой.

Путеводитель по Самой Великой Игре уже в твоих руках. Готов прокачать свою жизнь, как делаешь это в Fortnite, League of Legends или Dragon’s Dogma?

Тогда этот гайд для тебя!

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Все книги серии "Видео игры: Глубокое погружение"

Книга Ачивки. Гайд по жизни для геймеров онлайн бесплатно


© Фонберштейн С., 2024

© ООО «Издательство АСТ», 2024

Стартовый Уровень: Вместо Предисловия

Привет!

Предисловие – это как туториал в The Legend of Zelda или других любимых нами видеоиграх: можно пропустить, но потом будешь жалеть. Туториал обычно не читают, но в нем часто кроются ключи к пониманию всего происходящего.

Так что, дорогой читатель, не жми сразу на Skip. Давай начнем с самого начала, как Super Mario – с первого уровня!

Наша жизнь, как многопользовательская онлайн-игра, где каждый игрок начинает с уровня «новорожденный» и движется к финальному боссу, который, к слову, у всех разный.

Представь, что твоя жизнь – это самая большая MMORPG из возможных.

Ты появляешься на арене мира, и игра начинается. И до последнего вздоха ты продолжаешь гриндить без четких инструкций или заданий от NPC. Никто не спрашивает, готов ли ты. Пока твой персонаж «дышит», ты активен в этой вселенной.

Эта игра имеет свои правила и условия, как, например, в Civilization, где у каждого есть своя стратегия для победы, а религии, философы, книги и даже твои родители – словно гайды и вики, которые предлагают разные подходы к прохождению.

Помни, каждый игрок здесь – как отдельный герой с уникальными способностями и задачами. Словно один большой сервер в Minecraft: все в одной песочнице, но у каждого свой уголок для творчества. Каждый «игрок» имеет свою уникальную квестовую линию, свои «ачивки» и свои «лутбоксы». Это как World of Warcraft и Animal Crossing в одном флаконе.

Компьютерные игры существуют более сорока лет, но мифы о геймерах упорно не хотят меняться.

Да, мы те самые «бездельники» и «злодеи», которые, по мнению многих, несут угрозу обществу и его устоям. Абсолютно не приспособлены к вызовам и трудностям реальной жизни. Сидим, клацаем по клавишам и геймпадам, а в перерывах между уровнями задумываемся о «мировом господстве» или, по крайней мере, «планируем ограбление банка».

Если происходит трагедия со стрельбой в каком-нибудь общественном месте, сразу появляется версия, что преступник точно увлекался видеоиграми. Высказывания официальных лиц, комменты в социальных сетях или под новостями предсказуемы: «Во всем виноваты жестокие компьютерные игры, пропагандирующие варварство и насилие». Серьезно?

Шутинги и насилие – это огромная проблема, обществу и политикам еще предстоит найти ее решение, но игры не имеют к этому никакого отношения. Люди, которые действительно причиняют другим страдания и зло, как правило, не играли ни в одну видеоигру, они даже не знают, как это делать. А многие геймеры в результате несут тяжелое бремя чувства вины, сформированное их окружением и общественными настроениями.


Читайте также
Алексей — пятнадцатилетний парень, который живёт с матерью в старом доме на окраине города. Каждый день он сталкивается с трудностями и несправедлив...
Муж мне изменил. Полгода я боролась за наш брак, меняя себя и черпая прощение в своей любви. И что из этого в результате получилось?
Данное издание представляет собой сборник научных статей и объединяет авторов из разных стран, придерживающихся различных научных направлений, которые...
Вторая книга эколого-публицистических очерков председателя Северо-Западного Зеленого Креста посвящена будущему России и сопредельных стран.В ней расск...
Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до стат...
Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеои...
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cybe...
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовыват...