Читать Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание - Вячеслав Уточкин, Дмитрий Табаков

На данной странице вы можете читать онлайн книгу "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" авторов Вячеслав Уточкин, Дмитрий Табаков. Общий объем текста составляет эквивалент 100 бумажных страниц. Произведение многоплановое и затрагивает разнообразные темы, однако его жанры наиболее вероятно можно определить как программы, интернет, программирование. Книга была добавлена в библиотеку 01.07.2025, и с этой даты любой желающий может удобно читать ее без регистрации. Наша читалка адаптирована под разные размеры экранов, поэтому текст будет одинаково хорошо смотреться и на маленьком дисплее телефона, и на огромном телевизоре.
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!
Настольная книга начинающего игрового разработчика.
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.
[ul]Как найти идею и выпустить классную игру.
Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.[/ul]
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
- Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
- Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
- Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
- Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
- Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
- Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание