Три брошюры в помощь писателям (создателям фантастических миров) - страница 33

Шрифт
Интервал


Напряжение и дрожь. Напряжение выражается соответствующей мимикой, часто сходной внешне с переживанием физической боли. И это при том, что никакой реальной боли герой может совершенно не чувствовать. Дрожь является дальнейшим проявлением развития внутреннего напряжения. Дрожь показывает нахождение героя на некой развилке – он находится в состоянии выбора. Выбирает он между двумя путями – овладеть собой и возможно ситуацией в дальнейшем или превратится в потерю. Такой выбор может быть достаточно продолжительным во времени и даже принимать хроническую форму. Внешне дрожание может быть довольно амплитудным и заметным издалека, особенно это относится к дрожанию ног. В тоже время при дрожании герой может частично сохранять боеспособность и продолжать представлять угрозу для противника, хотя и не такую серьёзную как боец в более нормальном состоянии.

Сомнения и метания. Напряжение может принимать характер и менее заметных со стороны сомнений в собственных решениях и метаний между всеми физически доступными герою местами, способами действий и вариантами поведения. Метания могут проявляться и напрямую как следствия внутреннего напряжения и как этап овладения собой после прекращения дрожания или даже как способ прекращения дрожи.

Туннельность и избирательность. Зацикливание на чём-то одном, это намного менее заметный и безобидный способ проявления страха, чем дрожания и метания. В этом состоянии герой может представлять серьёзную опасность для противника. Когда противник действует однообразно и неагрессивно, зацикливание может сходить герою с рук и даже казаться правильным способом действий. Замыкание на что-то одно обычно проявляется в форме «туннельного видения» (это когда герой может видеть только одну цель и никакими волевыми усилиями не может от неё оторваться, пока сохраняется угроза с её стороны) или избирательности восприятия (это когда все каналы восприятия героя, кроме одного, обычно это зрение, отключаются и он ничего не слышит и не чувствует, пока не перестанет видеть опасность со стороны целей). Негативным следствием такого зацикливания является то, что когда в жизнь героя вторгается что-то, что он не видит или не слышит, или ситуация меняется в той части картинки, которую он не воспринимает, он теряется и совершенно не знает, что делать. Как следствие могут возникать условно комичные сцены, например, когда герой стоит рядом с уничтоженной целью и беспомощно озирается, не зная, что делать дальше. Негативные последствия в таком состоянии, могут нести действия, нарушающие зауженную картинку восприятия не только со стороны противника или стихийных явлений, но и со стороны «своих». Например, герой может слышать только тех, кто орёт, или даже не просто тех, кто орёт, а только тех, кто орёт похоже на то, как на него мама орала в детстве. Учитывая, что орут не обязательно самые компетентные, то это тоже может оказаться коротким путём в потери.