Напряжение и дрожь.
Напряжение выражается соответствующей мимикой, часто сходной внешне
с переживанием физической боли. И это при том, что никакой реальной
боли герой может совершенно не чувствовать. Дрожь является
дальнейшим проявлением развития внутреннего напряжения. Дрожь
показывает нахождение героя на некой развилке – он находится в
состоянии выбора. Выбирает он между двумя путями – овладеть собой и
возможно ситуацией в дальнейшем или превратится в потерю. Такой
выбор может быть достаточно продолжительным во времени и даже
принимать хроническую форму. Внешне дрожание может быть довольно
амплитудным и заметным издалека, особенно это относится к дрожанию
ног. В тоже время при дрожании герой может частично сохранять
боеспособность и продолжать представлять угрозу для противника,
хотя и не такую серьёзную как боец в более нормальном
состоянии.
Сомнения и метания.
Напряжение может принимать характер и менее заметных со стороны
сомнений в собственных решениях и метаний между всеми физически
доступными герою местами, способами действий и вариантами
поведения. Метания могут проявляться и напрямую как следствия
внутреннего напряжения и как этап овладения собой после прекращения
дрожания или даже как способ прекращения дрожи.
Туннельность и
избирательность. Зацикливание на чём-то одном, это намного
менее заметный и безобидный способ проявления страха, чем дрожания
и метания. В этом состоянии герой может представлять серьёзную
опасность для противника. Когда противник действует однообразно и
неагрессивно, зацикливание может сходить герою с рук и даже
казаться правильным способом действий. Замыкание на что-то одно
обычно проявляется в форме «туннельного видения» (это когда герой
может видеть только одну цель и никакими волевыми усилиями не может
от неё оторваться, пока сохраняется угроза с её стороны) или
избирательности восприятия (это когда все каналы восприятия героя,
кроме одного, обычно это зрение, отключаются и он ничего не слышит
и не чувствует, пока не перестанет видеть опасность со стороны
целей). Негативным следствием такого зацикливания является то, что
когда в жизнь героя вторгается что-то, что он не видит или не
слышит, или ситуация меняется в той части картинки, которую он не
воспринимает, он теряется и совершенно не знает, что делать. Как
следствие могут возникать условно комичные сцены, например, когда
герой стоит рядом с уничтоженной целью и беспомощно озирается, не
зная, что делать дальше. Негативные последствия в таком состоянии,
могут нести действия, нарушающие зауженную картинку восприятия не
только со стороны противника или стихийных явлений, но и со стороны
«своих». Например, герой может слышать только тех, кто орёт, или
даже не просто тех, кто орёт, а только тех, кто орёт похоже на то,
как на него мама орала в детстве. Учитывая, что орут не обязательно
самые компетентные, то это тоже может оказаться коротким путём в
потери.