Засунув руку в карман, я
действительно обнаружил там Боевой окуляр десятого уровня,
доставшийся мне в подарок от Лучезарного владыки. И тогда
внутренний голос, который совершенно точно не принадлежал мне в
полной мере, авторитетно заявил:
Опасная штука. Десятый уровень,
так ещё и навык в придачу! Пока не прокачался, об этом стоит
помалкивать. А прокачаешься ты быстро: бафф по-настоящему
читерский.
Кто ты?!
Голос промолчал. Вёл беседу он
исключительно по собственному желанию. Так было с самого начала и
так было потом.
Возможно, это раздвоением личности.
Но никаких отрицательных эффектов от голоса не было, и с каждым
годом я всё больше и больше склонялся к мысли, что внутренний голос
— это то, что осталось прошлого Лоренса Дрейка. Того
Лоренса Дрейка, что жил в этом теле до того славного момента, когда
светлый лик Лучезарного ослепил его и сделал сильнее. Значительно
сильнее!
Голос никогда не пытался взять власть
над телом. Он помогал думать и структурировать ход мыслей. Он
иногда даже подсказывал, как поступить в том или ином случае, или
выдавал совершенно неизвестную мне информацию: как тогда, с тремя
частями кода на артефактах Послания.
Словно он, тот Лоренс Дрейк из
прошлого, тоже занимался поисками Двери…
***
Итак, открыть Дверь можно при помощи
кода, разделённого на три части.
Раб у Гроха — в этом сомнений нет.
Как минимум, одна часть кода у них уже есть. Не сомневаюсь, что
есть и вторая. Третья находится в Молельной Храма. За полтора
десятка лет поисков Грох наверняка обошёл все ближайшие локации и
обнаружил-таки Дверь. Теперь ему нужен Артефакт Послания
древних №1, чтобы собрать код полностью и открыть вход к чему-то
по-настоящему пугающему.
Да, именно так. План следующий: Слава
Кортов поможет Гроху найти недостающий артефакт, и я позволю им это
сделать, «не заметив» проникновения сектантов на территорию Храма.
После они выведут меня прямо к цели. Останется вальнуть октопуса,
выловить человека и отправить его к Коллекционеру. Всё просто.
Парадоксально, но сейчас выгоднее
оставить Отмеченного на свободе. Достаточно держать его в
напряжении, чтобы в нужный момент Отмеченный совершил ошибку и
попался. В конце концов я всё равно его поймаю. Во Второй мир можно
попасть только через портал в центре Шроснберга. Ну, или путём
межзвёздного перелёта, которые практиковались разве что в самых
высших мирах, но не здесь и не со здешними технологиями.