Я попытался показать руками, потом
плюнул.
– Короче, больше самого койота.
Сэм присвистнул.
– Что-то совсем хреново. Так что там
у тебя по статам?
– Да не распределял я еще.
– Что, прям в статусе Чечако и
попёрся в прерии?
– Да понял уже, что сглупил.
– Ничего, наверстать недолго. Ты
только не торопись – при первоначальном распределении навыков можно
таких дров наломать, что потом несколько месяцев выправлять перса
будешь.
– Мне уже говорили. Я, честно говоря,
не думал, что тут все так… замудрено.
– Главное – не забывать, что здесь ты
– не совсем ты. А персонаж. Нужно выбрать для себя некую роль, её и
придерживаться. А будешь метаться, хвататься за все подряд – толку
не будет.
– Ты имеешь в виду – надо
специализироваться на чем-то?
– Вот-вот. Иначе до толковых перков
не доберешься.
– Ты вот, к примеру, на что
упираешь?
– У меня-то случай особый. Для меня
харизма важна, чтобы с неписями лучше ладить – с батраками, с
торговцами. Без этого прибыльный бизнес не построишь. Для работы в
поле – сила со стойкостью. Ну, а боевые навыки – так, в пределах
необходимого. Совсем без них никак. Время от времени приходится
драться. На ферму волки могут напасть, или роа дальнюю вылазку
сделают. Или кто из игроков вдруг решит, что я – легкая добыча. Но
ты-то, как я погляжу, типичный десперадос.
– Отчаянный, стало быть?
– Ага. Искатель приключений. Таких
игроков большинство.
– Ну, надо полагать.
– Тебе развивать надо то, что поможет
выживать во всяких передрягах. И то, что по характеру тебе ближе.
Свой стиль выбрать, в общем.
– Ты мне для начала объясни, что
сделать, чтобы я стрелять мог нормально, а не как косоглазый
паралитик!
– Не забывай, что это игра. И
разработчики специально тут вводят некоторые условности. Чтоб
игроки не путали, где реал, а где Эйдос. Скажем, с той же
стрельбой. Они могли запросто сделать реалистичную физическую
модель – такую, что ни один спец по баллистике не придерется. Но
здесь то, куда ты попадешь, и попадешь ли вообще, зависит не от
того, куда ты целишься.
– Вот так номер! А от чего тогда?
– Меткость зависит от сноровки твоей.
От восприятия. От перков, которые дают бонусы к владению разными
видами оружия. От твоей привычки к конкретному оружию. От того,
стреляешь ты на бегу, навскидку, или из неподвижности. От бонусов
на самом оружии. От бонусов от всяких эликсиров. От удачи, в конце
концов. Ты это все наглядно увидишь. Прицел станет нормальных
размеров, а не с баскетбольное кольцо. И даже что-то типа
самонаведения появится.