— Можно сразу на «ты»?
— Как тебе будет угодно, — усмехнулся Пак.
— В общем, у меня несколько вопросов, но они пока не связанны с
классом, скорее, речь пойдёт о самих играх.
— Хм, не вижу проблемы, но давай лучше отойдём и не будем мешать
красавице выполнять свою работу? ― Пак подмигнул Анжеле, а затем
оглянувшись по сторонам, приметил пустой столик. ― Давай
присядем.
― Хорошо. ― Уилл пожал плечами и направился к столику.
― Можешь продолжать. ― Сказал Пак, когда оба устроились на
диванчиках.
— Скажи, возможно ли играть в одиночку?
— Ну, тут всё зависит от того, как ты собираешься играть. Если
не интересуешься эпическими квестами, данжами и прочими местами,
где требуется, как минимум, я повторю, минимум пять человек, то, в
принципе, тебе ничего не мешает. Это называется игрой по фану.
Игроки приходят, чтобы просто на время уйти от реальности и
насладиться миром меча и магии, космосом, подводным миром и прочим.
Правда, на перерождение будешь уходить часто, а это очень замедляет
рост персонажа. В разных играх разные штрафы. Где уровни слетают,
где вешаются мощные дебаффы: такие, что даже с кроликом первого
уровня ты биться будешь просто не в состоянии. Есть смерти без
штрафов, но ты не можешь зайти в игру на протяжении одного, а то и
двух дней. Если играешь ради интереса, то это, конечно, ничего, но
если игра — это твоя работа, то смерть — наихудший вариант.
— Понятно, — Уилл кивнул и на некоторое время задумался. — А ты
когда-нибудь убивал монстра выше себя по уровню раз в десять?
— Было дело. — Пак, будто вспомнив что-то, покачал головой: − Но
тут тоже всё зависит от обстоятельств. Тебе знакомо понятие
эксплойт?
— Ты про использование недоработки или местности с целью
облегчить прохождение?
— Верно, — Пак кивнул, — но в современных играх найти такие
становится всё сложнее и сложнее. Разработчики изучают информацию,
поступающую из разных источников, будь то форумы, блоги
топ-игроков, видео-сайты, посвящённые их игре, и исправляют это при
обновлениях. Но геймеры народ такой, постоянно что-то находят. Есть
даже те, кто на этом специализируется и зарабатывает, продавая
информацию, но это дело крайне нудное. Ты должен изучить локацию
раз пять-десять, при этом неоднократно умерев, а это, скажу тебе,
нелегко.
Уилл читал об этом, но, чтобы удостовериться, решил узнать
мнение про-игрока. Парень посмотрел на собеседника, думая стоит ли
говорить с ним начистоту, и, решив, что ничего не теряет, задал ещё
один вопрос.