Мания крафта. Том 5. Ментор - страница 7

Шрифт
Интервал


Другое дело – местные жители. Они ведут достаточно мирное и спокойное существование, ведь отсутствие военных конфликтов – залог сохранения популяции. Но по той же самой причине они меньше тренируются и в среднем гораздо слабее жителей поверхности, которые безостановочно воюют со всеми своими соседями. Война – это предельное напряжение сил и нервов, которое стимулирует выработку Очков Развития. Так почему бы нам не позволить ящерам повоевать в моих сновидениях? Уж там-то их жизням точно ничто не будет угрожать. Устроим какой-нибудь турнир или игру по захвату огромной башни, населенной монстрами, сила которых возрастает с каждым этажом. Тем более что сами боевые действия не должны отнять много времени, в отличие от подготовки к ним. А значит, мои расходы на поддержание симуляции должны быстро окупиться.

Подсадить ящеров на компьютерную игру с полным погружением? Хе-хе, а почему бы и нет? Главное, чтобы нам с Немо хватило вычислительных ресурсов. Эх, надо было вместе с Очками Развития украсть с поверхности еще и пару килограммов элтелиона! Пожалуй, дальше в очереди исследований будет именно вычислительная техника – магическая или обычная, кремниевая. Думаю, эти расходы достаточно быстро окупятся.

Кстати, на планете насекомых вскоре действительно началось вторжение нашего доминиона. Правда, не такое крупномасштабное, как я представлял себе изначально. Думаю, Люцифер с Асмодеем просто хотят обозначить свое присутствие (вдруг я решу сдаться добровольно) и получить возможность посылать своих ищеек под землю. Посовещавшись, мы отправили один из орбов поближе к поверхности – чтобы начать строить там мощную геотермальную электростанцию. Нам она не нужна, но пусть лучше боги думают, что наши ресурсы ограничены и если немного подождать, то мы сами явимся к ним с повинной. Боги бессмертны и открыто кичатся своим “бесконечным терпением”. Пусть теперь их гордыня хоть немного сыграет нам на руку.

Воссоздание технологий высокого уровня с нуля – трудная задача. Особенно когда у тебя нет, как в пресловутых играх-песочницах, “волшебного пистолета”, который сам собирает руду (дезинтегрирует материю неведомо как и куда), создает сложные девайсы (что-то вроде молекулярной телепортации), да еще и стрелять умудряется (про способность к дезинтеграции как-то резко забыли – пистолет же!). Но игры на то и игры, чтобы упрощать сложную механику, дабы не утомлять игрока скучными деталями.