Сказать, что я проникся, это не сказать ничего. Мы все настолько
отвыкли от простой честности, что встречая её на своём пути,
впадаем в мощнейший ступор и состояние шока. Нет, само собой, это
был не живой человек, а всего лишь запрограммированный на
определённое поведение компьютерный персонаж, но все же.
Я без раздумий подписал все лицензии и даже снизил полагающуюся
мне прибыль до 50%, чем поднял свой авторитет и настроение кузнеца,
который долго ещё потом пребывал в состоянии эйфории.
Время меж тем не стояло на месте, и пообещав кузнецу
периодически наведываться за причитающейся прибылью, а то и вовсе
завести банковский счет для упрощения проведения финансовых
операций, я получил от него уже случившуюся прибыль в размере 40
серебряных монет, откланялся и отправился собирать урожай со
свалившихся на меня заданий.
В общем-то, весь следующий месяц я только и занимался тем, что
кому-то что-то доставлял, кому-то что-то находил, кому-то что-то
объяснял, доказывал и обосновывал. Чаще всего это были классические
задания, которых в избытке в любой ММО игре. Иногда получалось
разговорить НПСов и превратить одиночное задание в цепочку или даже
целую детективную историю. Ведь, если у хозяина пекарни каждый день
пропадают куры, которых приходится собирать по всему кварталу, то
как тут не провести расследование и не выяснить, что кур выпускает
сын гончара с соседней улицы, чтобы отвлечь внимание пекаря от
своих регулярных визитов к его дочери? А как вам задание —
выступить в лице свата? Причем сватал я ту самую дочь пекаря за
того самого сына гончара. Ох, и погуляли мы тогда на свадьбе! Двое
местных суток весь квартал веселился так, что стражу четыре раза
вызывали.
А квест на поимку разбежавшихся кур исчез. Перестали у пекаря
куры пропадать, сразу после свадьбы и перестали. То-то старик
радовался.
Чем дольше я играл, тем больше удивлялся наполненности и полноте
мира. В каждом квесте была своя история, обрастающая деталями по
мере погружения в нее.
И это не надоедало. Некоторые задания тянули за собой другие,
многие имели не один, а несколько вариантов решений, приводившие в
свою очередь к совершенно различным результатам. Даже когда я
покинул город и начал путешествовать по окрестным деревням, задания
в которых имели в основном боевой характер, ничего принципиально не
изменилось. Ты мог пойти истреблять вредителей на полях, а мог
выяснить, кто же этих тварей на поля натравил. Но чаще всего я
сначала с огромным удовольствием истреблял гадов, а уже потом
выяснял, откуда они взялись. Я совершенно не планировал посвятить
себя мирному урегулированию всех проблем, а потому тщательно
следил, чтобы пассивные умения были развиты по максимуму.