https://hdrihaven.com
С лицензиями там, кстати, тоже все
хорошо.
Далее есть несколько опций для вашей
хдр-ки.
Одна из первых опций говорит, будет
ли хдр-ка отображаться в вашем рендере, или просто давать свет.
Draw Dome ON – фон будет, Draw Dome OFF, фон останется
прозрачным.
Далее идет интенсивность света (Dome
Intensity). Дефолт 1, но если слишком темно, можно увеличить, а
если слишком светло, естественно уменьшить. Подобным образом можно
из грозовой хдр-ки сделать лунную ночь, а наоборот из лунной ночи
грозовое небо.
Dome Orientation – позволяет крутить
купол по всем трем осям. Однако я предпочитаю банальное Dome
Rotation, которое не крутит шарик, а просто купол вокруг
вертикальной оси. Если у вас солнечный свет в хдр-ке, то легко
можно поменять направление солнца по отношению к персонажу,
покрутив хдр-ку в Dome Rotation.
Draw Ground – еще одна занятная
вещь. Она отвечает за то, что у вашего персонажа будет тень, даже
если вы не внесли в сцену пол. Это выдает прозрачную фигуру с
тенью, которую можно наложить на любой пол в фотошопе (конечно, под
правильным углом) и тень уже будет прилагаться. По дефолту эта
опция включена, но если вы хотите ангела в небе, то стоит ее
выключить.
2. Сценовые источники
света
Помимо хдрки, в сцену можно
загрузить простые источники света. Собственно до появления Ирая,
все так и делали, так как возможности хдр-ки не было. Их можно, как
и примитивные кубики, сделать в окне [Loading | Creating], в
верхней менюшке.
Есть четыре возможных света:
1. Distant light –
Дальний свет, типа солнышка или высокой люстры в огромном
здании
2. Spot Light –
Софит, яркий направленный свет
3. Point Light –
Пульсар, излучает как светящийся шар в руке
4. Linear Point Light – Не гаснущий пульсар, у
которого яркость линейна с расстоянием, а не квадратна
Какой свет вам больше подходит,
зависит, конечно, от сцены. В театре больше уместны софиты, а для
простого дня лучше дальний свет. Магу же в руку лучше дать
пульсар.
После создания света важно пройти в
его настройки. Выберите ваш свет в списке сцене и пройдите в окно
[Lightning | Camera], в правую вкладку, таб Lights.

Здесь нас волнуют два суб-таба. Суб-таб Light дает возможность
поменять цвет света (Color) если у вас, скажем, голубой пульсар или
мягкий желтый свет от свечи.