ИГРА Краткое пособие для Новичков - страница 11

Шрифт
Интервал



Кристаллы ускоренной перезарядки Компаса

Кристаллы ускоренной перезарядки Компаса — артефакт разового применения, позволяющий уменьшить время до совершения следующего прыжка. После использования они исчезают, к тому же накладывая на Компас откат, не позволяющий вновь использовать подобные артефакты в течение длительного времени. Конкретный срок зависит от мощности использованного кристалла.

Кроме того, эти кристаллы, к сожалению, не заряжают Компас полностью, а лишь сокращают время, необходимое для готовности Компаса к прыжку.

При этом кристаллы уменьшают время до полной зарядки, на процент от оставшегося времени, а если его осталось меньше 1 часа — то процент от часа. Размер процента также зависит от мощности кристалла.

Так что, несмотря на несомненную полезность этих артефактов, возможности мгновенного перемещения они не дают. Для этого Игрокам надо использовать редкие карты Спасения или Бегства.


Содержание

11. Атрибуты Игрока: Активатор

Активатор — один из атрибутов Игрока, имеет форму жезла, создан богом Механиком по просьбе Владыки Хаоса. Как и все атрибуты, навсегда связан с Игроком, пока тот жив. Его можно призвать, и тогда он появится в руках, и отозвать, когда нужда в нем отпала.

Активатор является унифицированным устройством, которое подстраивается под любого Игрока во время инициации. Игрок-гуманоид может использовать Активатор в виде жезла или посоха, в то время как существо негуманоидного типа либо бестелесное может пользоваться Активатором в том виде и форме, которые применимы в его случае (например, в виде имплантанта).

Игроки могут модифицировать собственные Активаторы, изменяя их размер и форму, но все равно Активатор останется этакой «волшебной палочкой», инструментом для высвобождения силы карт. Можно придать ему форму меча, но его не получится заточить, можно сделать нагрудник, но им будет сложно целиться… Так что форма Активатора в любом случае определяется его функциональностью.

Активатор позволяет своему хозяину использовать карты, которые в него помещены. Изначально в артефакт одновременно можно поместить только 10 карт, но его можно улучшать, увеличивая емкость. 

Активатор нельзя уничтожить обычным образом. После смерти Игрока он остается на месте, а в нем неиспользованные или использованные не до конца карты. Другой Игрок может забрать Активатор погибшего Игрока, но не может им пользоваться.