ИГРА Краткое пособие для Новичков - страница 10

Шрифт
Интервал


Компас — один из атрибутов Игрока, создан богом Механиком по просьбе Владыки Хаоса. Как и все атрибуты, навсегда связан с Игроком, пока тот жив. Его нельзя уничтожить обычным образом. Команды Компасу отдаются вслух или в ручном режиме.

Компас дает возможность Игрокам путешествовать по мирам. Он сам собирает энергию для прыжка, но для этого нужно время, разное в разных мирах и осколках. Время зарядки можно уменьшить, улучшив Компас с помощью специальных кристаллов или воспользовавшись разовыми кристаллами перезарядки.

Игроки могут не только перемещаться сами, но и переносить других существ. Только это технически трудно: нужны капсулы сжатия, каждая из которых стоит дайнов, к тому же она одноразовая. Игроки переправляют за раз максимум десять-пятнадцать существ.

Кроме основной у Компаса еще много функций.

Например, измерение времени. При этом Компас показывает исключительно время в Городе Двойной Спирали, никак не привязное к течению времени того мира, в котором находится Игрок. В Компасе возможно установить дополнительную функцию по указанию времени текущего мира, но за отдельную плату.

Или еще возможность — сканирование окружающей территории. Так, на экране Компаса останки погибших Игроков отображаются в виде маленьких зеленых черепков. Карточные сферы горят синим, сокровища или золотые пирамидки – желтым, враги – красным, а союзники – белым, облачко тумана, закрученное в форме спирали – скрытый переход. При этом самый мощный Компас, усиленный всем, чем только можно, сканирует территорию вокруг себя не дальше, чем на двести пятьдесят шагов.

И не всегда видит всё. Например, скрытые переходы отображаются на Компасе только тогда, когда к ним приблизятся вплотную. А Дары Владыки можно увидеть на Компасе только с помощью редких карт или карт сокровищ.

Вообще, для Компаса существует множество возможных улучшений: кристаллы, карты, энциклопедии. Последние (например, Малая энциклопедия миров и Большая книга осколков у Рэна) позволяют Игроку видеть на карте компаса всю необходимую ему информацию о мире или осколке: природные условия, указание на набор действующих правил Игры, действующие физические законы и путь развития местной цивилизации, устройство общества, в кого или во что верят местные жители, применяемое ими оружие, возможное противодействие, средства связи, информация о товарах, которые можно у них купить или продать, насколько существа в этом мире опасны…