. Маги тьмы славятся изощренным коварством и
мощными атакующими умениями. Их характерные способности: проклятия,
скрытность, материализация первостихии.
Внимание!
При выборе этого направления развития вы пройдете Малое посвящение
первостихии тьмы. Посвящение накладывает определенные ограничения
на своих адептов и делает невозможным посвящение свету и порядку.
Магия
хаоса. -
Маги хаоса очень сильны, но непостоянны, как и сама первостихия.
непредсказуемостью и боевой мощью. Их характерные способности:
мощные энергетические атаки, материализация
первостихии.
Внимание!
При выборе этого направления развития вы пройдете Малое посвящение
первостихии хаоса. Посвящение накладывает определенные ограничения
на своих адептов и делает невозможным посвящение порядку.
Целительство. Маги-целители
способны выжить в любой ситуации. Их характерные способности:
исцеление, модификация тела, модификация энергетического
тела.
Интересная
подборка. Странно, что нет магии света и смерти. Не завезли? Неявка
этих видов магии выглядит подозрительной, когда их явные
антагонисты имеются в списке.
Описания школ
могли быть и поподробнее, но делать нечего. Придется выбирать почти
вслепую. Для начала надо определиться с основными приоритетами
существования в статусе игрока.
Приз за
первое место торжественно вручается собственному выживанию. На
втором месте, с небольшим отставанием идет сохранение свободы.
Третье место делят между собой сила и знания. Попробуем подумать
дальше.
Какие
опасности могут грозить молодому, но перспективному и очень
скромному игроку? Первая, и самая очевидная - опасность со стороны
других людей. Различные организации, и в особенности государство
отнесутся к появлению игроков с большим интересом. Мне не хочется
отправиться на опыты, быть убитым, как потенциальная угроза для
уважаемых людей, или выполнять грязную работу во имя чьих-то
интересов. Единственным выходом является скрытность и сохранение
инкогнито.
Другая
категория потенциально опасных людей - игроки. Мне неизвестно,
сколько людей стало игроками, а также происходила ли инициация
одновременно. Если удариться в абстрактное теоретизирование, то
нельзя отмести вариант, что я единственный в своем роде. Выглядит
маловероятно, но не невозможно.
Если
инициация игроков произошла в одно время, то сильно повышаются
риски со стороны государства. Это означает, что отношение к игрокам
со стороны разных структур еще не сложилось, что приведет к
неизбежным конфликтам. Возможность того, что все игроки будут
соблюдать конспирацию можно смело отбросить. Наличие игроков очень
быстро перестанет быть секретом, так как кто-то из нас обязательно
спалится или добровольно пойдет на контакт с
госструктурами.