— Начнешь
играть и сам во всем разберешься, — часто говорил он.
План, который
я себе составил, был простым и безупречным. Рассказывать о нем
брату я не собирался, желая доказать, что и сам могу добиться всего
без подсказок.
Игровой форум
на официальном сайте игры был до сегодняшнего дня мне недоступен,
так как вход в него осуществлялся только при наличии учетной записи
в игре. Множество других фан-сайтов вирт-игры не требовали
предоставления информации об игровом персонаже, что позволяло
зарегистрироваться без особых проблем и общаться с такими же, как и
я, парнями на интересующие нас темы.
— Ну как все
прошло?— освободившийся от продуктовых пакетов, из
кухни в комнату зашел мой брат.
— Да норм
все, покрутился по начальной локе, и все пока, — мой голос на
удивление не дрогнул. — Завтра навык «тише-дальше» буду
брать.
— Помни,
никому ни слова о нем, ты обещал, — напомнил мне Сергей давний
уговор, и переодевшись, полез в капсулу.
Несмотря на
многообразие вирт-миров, вариантов, достойных моего выбора, было
немного. В созданные по заказу правительства соцвирт-миры подростки
играть не хотели, и этому было множество причин, начиная от низкого
качества игрового иКсина, заканчивая лагами и наличием
закольцованных квестов. Корпорации, создавшие и обслуживающие
большие проекты для взрослых игроков, чтобы привлечь новые
поколения в ряды своих будущих пользователей, сориентировались в
сложившейся ситуации и создали вирт-игры, называемые в народе
«социальными песочницами».
Эти миры
удовлетворяли требованиям государства к виртуальности для
подростков и исподволь привязывали к продукту будущих потребителей.
Начав играть в таком мире по обязательной программе и достигнув
восемнадцати лет, игрок имел возможность без потери персонажа
перейти во взрослый вирт-мир.
Выбор был
сделан в пользу коммерческого проекта, и мне оставалось выбрать
жанр, в котором хотелось бы играть. Возможно, в силу рассказов
брата о его приключениях, а возможно, и в силу еще каких-либо
неведомых мне причин я решил играть в мире, где царит магия и
правит острый меч. Конкурентов в данном жанре у соц-песочницы
«Ромул» почти не было, и мой выбор был определен.
== Песок
==
В виртуальный
мир я попал, потратив полчаса субъективного времени после того, как
залез в кокон и прошел идентификацию личности. Несмотря на мой
план, в котором я четко определил для себя будущую расу и
необходимый знак зодиака, создание персонажа заняло время больше
расчетного. Несколько раз я выныривал из приветливого меню игры и
зарывался на страницы ставшего доступным форума в поисках ответов.
Новостной анонс корпорации, создавшей вирт-мир «Ромул», прояснил
ситуацию. Оказалось, что компания добавляет время от времени что-то
новое, предоставляя игрокам самим разбираться с возникшими
изменениями, привнося таким образом поток свежего ветра перемен в
свой проект. Гайды, что я читал на сторонних фан-сайтах, оказались
сильно устаревшими.