Заниматься
внешней детализацией персонажа я не собирался. И уж тем более я не
хотел активировать функцию слияния с реальной внешностью. В идеале
мне бы хотелось, чтобы другие игроки, увидев меня, думали, что я
НПС. Сарказм в комментариях моего брата о внешности некоторых
игроков навел меня в свое время на мысль, что это не то, чем стоит
выделяться. Легендарное оружие или редкий навык являлись более
предпочтительным способом индивидуализации среди игроков во всех
вирт-мирах.
Сделав рост
персонажа максимально низким, я порадовался очередной системке,
доказывающей, что информацию от брата я получил
правильную.
«Внимание!
Ваш
персонаж родился карликом. Его рост вызывает пренебрежительное
отношение среди соплеменников. Так как кожа стала намного толще, ее
цвет изменился от болотно-зеленого к
болотно-коричневому.
Эффекты:
скорость
набора репутации с расой ОГР снижена на 30%
привлекательность среди женщин расы Огр снижена
на 50%
Физическая защита увеличена
х2,7»
— Мне с вами
детей не рожать, а репа и подавно идет лесом, — нажимая
«подтвердить», хмыкнул я.
Где искать
земли Огров, было известно, но то, что нужно для осуществления
моего плана, я собирался получить в совсем другом месте. Остальные
настройки персонажа я прощелкал, оставив все по
умолчанию.
— Выберите
имя персонажа, — голос системы стал совсем скучным.
«Разочаровался во мне игровой иКсин», —
подумалось мне.
— АРИКРАТ, —
четко произнес я заранее придуманное имя.
Радужный
калейдоскоп, о котором я так много читал на форумах игры, увлек
меня в мир моих грез.
Очутившись в
песочнице Ромула, не теряя ни минуты, я пошел быстрым шагом по
направлению к виднеющемуся за болотом частоколу. Глаза то и дело
скашивало в стороны от любопытства. Мне очень сильно хотелось
остановиться, оглядеться по сторонам и внимательно изучить этот
новый для меня мир, разглядеть детали. Но делать так для успешного
исполнения моего плана было категорически нельзя.
Вербовщики
сильных кланов по всему вирт-миру РОМУЛ устраивали настоящую охоту
у первой точки возрождения. Оценивая игрока по одежде и поведению,
они безошибочно вычисляли новичков, только-только создавших
персонажа в игре, и начинали их обрабатывать. Отказ от вступления в
ряды своего клана они не принимали, и занесение в КОС-лист академки
строптивому новичку становилось неизбежным.