Тогда каждое подземелье становилось настоящим вызовом, а каждое
второе сражение с боссом оборачивалось полным провалом.
И сейчас я снова нетерпеливо ускорял шаг, чтобы побыстрее
разобраться с текущими проблемами. Мозг лихорадочно выдавал
варианты развития событий и тут же их отбрасывал. В итоге уже через
несколько минут я пришёл к выводу, что не знаю чего ждать от
разговора с капитаном. И это было...интересно...
Мастер Вайер жил прямо на тренировочной площадке. Весь двор дома
был превращен в полигон. На относительно небольшом пространстве
имелись все необходимые виды тренажёров. Мишени, манекены,
деревянные конструкции для отработки большинства базовых техник и
ударов.
Хозяин всего этого богатства расслабленно сидел на лавке и
покуривал трубку. Почтенного возраста седовласый мужик был похож на
флегматичного медведя и выглядел полностью довольным жизнью. Работа
у него появится дней через пять. В лучшем случае. Когда сюда
доберётся подросшая популяция игроков.
— Добрый день, мастер Вайер, — помахал я ему из-за забора, — Я
могу войти?
— Конечно, путник, — улыбнулся тренер, — Я всегда рад гостям.
Что привело тебя ко мне?
— За последнее время я стал сильнее, — морально приготовившись к
очередной неприятности, произнёс я, — Поможете разобраться?
Тренер с интересом осмотрел меня и ненадолго задумался. О чем он
размышляет мне оставалось только догадываться. Отклик у этого НПС
оказался невыносимо долгим.
— Конечно, — наконец улыбнулся мастер и передо мной развернулось
окно характеристик. Есть! Ну наконец-то!

На данный момент мемент у меня было двадцать свободных очков.
Взять хотелось абсолютно все и пришлось себе напомнить, что есть
первоочередные цели, которые следует закрыть сразу. Мне критически
не хватало атаки и энергии. Всё остальное можно было не трогать до
десятого уровня.
Повысить нужные параметры своего персонажа я мог несколькими
способами. Атака разгонялась силой, точностью и напрямую. При этом
последний вариант был самым эффективным, но лишал меня других
важных бонусов. Сила увеличивала размер инвентаря и физический
урон. Точность также влияла на физический урон, но давала
возможность видеть уязвимые точки противника.
При этом за одно очко силы я получал всего десять единиц урона и
пару процентов ёмкости инвентаря. Прямой разгон атаки давал прирост
в пятьдесят единиц за одно очко, но на этом и всё.