Смотрел я три часа.
Система была проста – для раскачки умений в игре надо было этими
умениями заниматься. Простой кукинг, поварское умение приготовить
что-то съедобное, что поднимет тебе очки жизни, потраченные в бою,
требовал усилий, которые также можно было потратить на улучшение
умений куда более нужных в игре, основанной на фэнтезийном мире с
активной боевкой. То есть сорок очков, которые я счел необоснованно
дорогими, на деле значили, что персонаж сможет сэкономить кучу
времени на прокачке одного из своих заклинаний или умений. А умений
в «Творцах судьбы» было много!
Даже простой запрос «творцы судьбы прокачка» выдавал сотни
сайтов с различными стратегиями раскачки, но все они, все без
исключения, упирались в одно простое правило «один месяц – десять
колец силы!». Точнее говоря, «до десяти колец», потому что «кольца
силы» тратились в том числе на различные игровые блага: например,
дающие бонус к получению опыта. Или к репутации. Или еще к чему –
тратить можно было на сотни разных вещей. А самих колец – всего
десять в месяц.
Гениально! Я восхитился задумкой разработчиков – играть,
конечно, можно было и без доната, но с ним всегда веселее. А сотня
долларов хоть и была не такой уж маленькой суммой, но во всех этих
гайдах рассматривалась как невероятно малая, ничтожная и абсолютно
недостаточная, ее не хватало, народ сам рвался принести денег, а
злые разработчики не позволяли! Гадкие какие!
М-да. Получается, что мой акк стоит не двадцать семь тысяч, а
все пятьдесят. А то и больше. Если чар с сорока кольцами продавался
за тысячу восемьсот, то чар с сотней стоил уже семь кусков, и
аукцион все еще был не закрыт.
Было, правда, одно «но». И это «но» заключалось в том, что эти
персонажи достигли уже сотого уровня. Именно на сотом или кратном
ему уровнях согласно правилам фирмы можно было продать своего
персонажа, отдав фирме десять процентов от суммы платежа. А мой,
создавшийся автоматически при первом входе в мир, был даже не
первого – нулевого.
И надо было подумать, что делать дальше.
Недовольно отпихнув пустую бутылку, я рухнул в кресло.
Аккаунт можно толкнуть сейчас за тридцать штук. Легко. О нем
никто, кроме меня, не помнит. Начальник, давший мне задание
проплатить игру, год назад стукнулся на своей «ауди» об очень
неповоротливый столб. Бухгалтерия рапортовала, что после падения
базы все восстановлено, и хрен они согласятся, что мимо их глаз
прошло три штуки. Не было их, и все. Значит, аккаунт мой, и только
мой. Персонаж не создан, аутентификация владельца не пройдена.
Передать логин и пароль займет полминуты, многие решили вложиться в
пустые аккаунты, складывая на них по сотке в месяц, чтобы через год
перепродать или подарить, как намеревались мы. Конечно, могут
возникнуть вопросы, откуда столько свободных очков, но если
поискать, то найду нелюбознательного клиента.