С третьей убитой крысой повысился уровень. В этот раз мне тоже
не пришлось долго гадать с выбором улучшений — прокачал защитные
наросты по телу и особенно на лапках. Когда крысы кусают за них я
не получаю отравления, но есть риск потерять конечность, поэтому
пусть будут крепче.
Сражаться с более высокоуровневыми, действительно, сложнее. Они
могут не получить урон оглушения; быстрее реагируют; догоняют,
когда сваливаю; кусаются с большим дамагом и обладают несколькими
особыми атаками. У крыс, как и ожидалось, это удар хвостом, а
хорьки, внезапно, вызывают кровотечение! У меня нет крови, но
имеется аналог. Впрочем, дело не в физике процесса, а хитпоинтах,
что начинают отщёлкиваться при удачной атаке хорька.
Первую локацию я бы разделил на несколько зон: подземную, где
обитает крысиная стая и откуда они ходят в набеги во все стороны.
Верхний этаж — главная зона боевых действий, где имеются схроны;
небольшие комнатки, достаточно защищённые, чтобы отбиваться от
крыс, а также центральная часть постоянных баталий. Побочной зоной
можно назвать серые участки карты, что ведут в другие локации и
откуда приходят, в основном, хорьки.
Я нападаю на одиночек. Перехватываю крыс, не жалею и их
противников, которые мне — жуку, также прямые враги. Мраморных
жуков жрут все, поэтому их осталось мало.
Так как я делал вылазки с самой периферии, то не знал, что в
подземной зоне не простое крысиное гнездо, а настоящий рейдбосс!
Ну, или как назвать их королеву? Не обязательно гасить там всё, это
скорее побочный квест. Тоннели уходящие прочь из локации, находятся
на верхнем ярусе, и если будут большие риски я лучше пойду дальше,
а напихать мерзким крысам по самые помидоры всегда можно
вернувшись.
Мало-помалу, низкоуровневые монстры стали сокращаться. Их
схватки между собой стали затягиваться. Порой даже останавливались
без смертельного исхода. Мне всё равно страшновато вступать с ними
в схватку. Рассудком понимаю, что помаленьку становлюсь имбой, но
риск вернуться обратно в тело пугает ещё больше. Глубже в данжене
монстры вряд ли будут слабее, так что следует наоборот качаться
именно здесь, убивая всех, вплоть до Мраморных собратьев. Мои жучьи
кишки сжимаются под крепким хитином и каждый раз я застываю,
наблюдая за грызнёй. Зато как настоящий жук — тормозной!