Примечания на полях - страница 16

Шрифт
Интервал


Первое время я вообще не очень-то много писал сам, потому что мне категорически не нравилось водить карандашом по бумаге. Тогда еще я в основном потреблял контент, а не производил. И однако фантазия уже бурлила вовсю, но первые ее семена проросли не на бумаге, а в этакой своеобразной настолке… долгой и сложной стратегической игре-войнушке, которую мы с братом вели несколько лет…

По предыдущим главам может создаться впечатление, что я в детстве только и делал, что читал. Ну… я действительно читал побольше других детей… мягко говоря. Но это не значит, что я не занимался другими детскими делами. На игры у меня тоже время всегда находилось. В плохую погоду – дома, в хорошую – во дворе. В основном традиционные салки и прятки, но, разумеется, с «местным колоритом».

Например, очень часто мы играли в «догонялки вокруг гаража». То, что мы, дети, называли «гаражом», на самом деле было трансформаторной подстанцией или чем-то вроде того, но мы в то время подобных слов еще не знали. Такое аккуратное квадратное здание в самом центре двора со стороной точно в десять метров (оно и сейчас там стоит).

Вокруг него и устраивались догонялки. Правила были стандартные – один водит (мы называли это «мается»), остальные убегают. Но кроме того было условие – не удаляться от «гаража». Бегать можно было только вокруг него. И это открывало очень интересные возможности.

Какие? Ну, начнем с того, что из-за преграды в виде «гаража» игроки не всегда видели друг друга. Водящий мог появиться с любой стороны. Бывало так, что убегаешь ты от него со всех ног – а он уже дернул в обратном направлении и летит навстречу. Естественно, что большинство предпочитало ожидать на углу, посматривая то влево, то вправо, готовясь в любой момент задать стрекача. Но и тут были свои ловушки.

Играли обычно вчетвером-впятером. Меньше – скучно, больше – тесно. И поскольку «жертв» было несколько, после того, как водящий кого-то из них ловил, остальные зачастую об этом не знали. Соответственно, новый водящий вполне мог спокойно подойти к жертве и совершенно неожиданно ее осалить. Как при игре в крысу.

Или наоборот – старый водящий издали кричал что-то вроде: «не бойся, я уже замаял такого-то»… и если ему верили, радостно салил свою жертву. Игра шла в значительной степени на блефе. Никто никому не доверял, ведь каждый мог оказаться водящим. Случалось и так, что водящий успешно выдавал себя за простого игрока, даже «убегал» вместе с ними какое-то время, а потом ни с того ни с сего… Ну как в фильме «Нечто».