Магия без меча - страница 10

Шрифт
Интервал


      Нежить очень неприхотлива. Большинство воинов Некрополиса не едят, не спят, не устают, не имеют морали и совести.

      Личи по праву считаются сильнейшими магами, не являющимися  героями. Да, их арсенал обычно довольно мал и в основном состоит из  заклинаний школы смерти, но сила магии и запас маны огромны, а если  учесть, что можно превратить в лича захваченного мага (и даже героя!),  при этом сохраняя часть доступных магу ещё в живом состоянии знаний...

      Минусы у нежити тоже немаленькие.

      Полуторная уязвимость к магии жизни и светлой магии. Поверьте, это  много. Любому некроманту становится очень грустно и одиноко, когда  любовно собранные легионы скелетов и зомби рассыпаются прахом после  первого же площадного «Слова жизни» или «Божественного молота».

      Проблемы с экономикой. Если ресурсы добываются не мертвыми  рабочими ещё вполне успешно, то вот прирост золота у некрополиса весьма  мал. Трудно собирать налоги с деревни, если ты сам ещё на прошлой неделе  обратил половину крестьян в качественных зомби, а вторую половину  сожрал очередной сбежавший из лабораторий кадавр.

      Общая неспешность войск и скудность тактик. Нет, у некрополиса,  конечно, есть те же шустрые вампирчики и незаметные призраки, но они  обычно составляют лишь малую часть армии. Основная же тактика  некромантов — завалить противника ордами низкоуровневой нежити,  бомбардируя врага издалека заклинаниями личей и подводя под шумок  големов плоти да костяных химер. Соответственно, и способы  противодействия этому разработаны уже давно.

      А ещё мне не нравятся костяные драконы. На мой взгляд — слабейшие  существа седьмого уровня. Летают плохо, огнём не дышат, броня никакая.  Из плюсов только сравнительная дешевизна да повышенная живучесть. Но все  равно, при противостоянии один на один они побеждаются всеми остальными  замковыми топ-юнитами. Так что незачет.

      Ну и последние из первичного набора фракций, моя любовь и мой выбор.

      Академия магов.

      Три силы, составляющие основу могущества этого замка — големы, маги и артефакты.

      Вот список самых любимых мной войск этой фракции.

      Гремлины. Войска первого ранга.

      Хиленькие стрелки с неплохим для их ранга уроном и весьма  посредственной меткостью. По легенде были когда-то выведены магами для  помощи в экспериментах и в качестве дешевой рабочей силы. С тех пор  заметно эволюционировали, развили некий хитровывернутый интеллект и  окончательно растеряли чувство самосохранения.