Силу магии, Откат и
Ментальную Выносливость, соответственно, выставляю
на максимально доступные 17 единиц. Все эти характеристики
мне нужны и качать мне их придется долго и упорно.
Далее идет выбор герба.
Немного подумав, рисую красную молнию на
белом фоне, разбивающую черный меч. Побеждать я планирую,
опираясь на магию, так что так будет вполне символично.
Предпоследняя настройка — выбор книг
навыков.
По сути, это набор первичных умений игрока,
которые он может использовать и улучшать с самого начала
игры. В Асхане книги навыков получить довольно сложно и
затратно, поэтому к подбору стоит подходить тщательно, ведь
на старте доступно всего одиннадцать книг, а навыков в игре
многие сотни.
В первую очередь беру всю доступную магию,
которую мой нефалем получает парами, то бишь за полцены:
Смерть с Жизнью, Свет с Тьмой, Порядок с Хаосом, Материя
(стихии) с Эфирной (разум). Итого — минус четыре книги.
Беру «Толерантность». В замках магов чаще
всего образуется замысловатый коктейль из всевозможных рас,
так что без взаимной терпимости будет непросто. Пять
книг.
Беру «Друг Теневой Гильдии». Со шпионами и
диверсантами у меня в армии все грустно, а так я смогу не
только получать свежую информацию об окружающем мире по
сходной цене, но и нанимать профессиональных ассасинов, когда
отстрою отделение гильдии на своей территории. Шесть
книг.
Беру «Опытный руководитель». Моя любимая
книга навыка, позволяющая на все боле-менее значимые
направления деятельности назначать ответственных управленцев.
Не охота самому вести войска в бой — назначь
генерала-военачальника. Лень высчитывать налоги и
распределять зарплату — казначей сделает за вас всю нудную
работу. Главное, найти подходящего разумного на должность, а
дальше он уже сам справится. Семь книг.
Беру «Наставник героев». С этой книгой
можно раз в неделю создавать из подчиненного вам существа
героя. Конечно, там куча дополнительных условий: юнит должен
прослужить вам как минимум две недели, хорошо к вам
относиться, иметь минимум 15 уровень и так далее. Плюс нужно
выполнить для перерождения в героя уникальный для каждого
вида существ квест, зачастую не самый простой. Но сама
возможность сделать из полезного бойца еще более сильного
героя, с возможностью его воскрешения в случае смерти — стоит
многого. Со временем на все важные посты я планирую распихать
именно героев. Минус восемь книг.