Призови меня тихо по имени #RealRPG - страница 11

Шрифт
Интервал



Теперь — к городу. Куплю для обезьяна какое-нибудь зелье лечения, а потом — попробую договориться о сопровождении к сокровищам в виде двух мертвых монстров. Или продам информацию кому-нибудь. Подобную информацию можно толкнуть хоть Гильдии охотников, хоть авантюристам, хоть с обычными торговцами договориться. Но лучше все-таки к охотникам. Эти ребята по демоническому лесу наверняка уже ходили, а потому и команду соберут достойную. Главное, чтобы не обманули с деньгами.


Пока шел по лугам, которые отлично просматривались со всех сторон, пытался понять, чем этот мир отличается от моего.


Оказалось, очень многим. Мир застрял в продвинутом средневековье: здесь есть водопровод, канализация. Даже обязательная для всех школа присутствует, обучение в которой длится два года. Пять преподавателей ведут уроки для молодых ребят: готовят их к пробуждению, учат счету, письму, объясняют правила поведения в обществе, учат по разным признакам вроде холода и рекой смены настроения различать демонов и прочих существ из-за грани. Заодно накачивают на уроках молодых ребят своеобразной идеологией стремления к силе.


Еще здесь есть Гильдии: охотников, авантюристов и даже Гильдия воров, но нет компьютеров, големов или обычных машин на каких-нибудь магических кристаллах. Для перевозки грузов используют прирученных зверей-тяжеловозов. В качестве питомцев те же стражники используют существ, похожих на покрытых чешуей псов. Можно сказать, что этот мир повернут на волшебных зверушках, и приручитель здесь — вполне достойная профессия. Раньше в этом мире не было ни демонических созданий, ни самих демонов, а появились не так давно.


А еще тут есть магия. МАГИЯ! Причем она не была в этом мире с самого начала, а появилась почти двести лет назад, во время события, которое изменило мир. До этого, судя по прочитанным Кабалом книгам и урокам в школе, люди не ютились по редким городам и деревням, а жили практически везде. Потом что-то произошло, и появились демонические животные. Пришли они из других миров или появились из-за облучения магией обычных зверей, я не знаю, такому в местной школе не учат. Но демонические животные — это половина беды. Тогда же этот мир посетили демоны: прорвались из Бездны и изрядно проредили местное население.


Поначалу демонов травили ядами, подрывали и жгли: справлялись с ними, как могли, но без магии прогнать такого страшного противника не получалось. Человечество этого мира гибло. И прошли бы охочие до душ и жизненной энергии твари по миру, порабощая и уничтожая людей, если бы не вмешались другие разумные виды: в каждом человеческом городе появились каменные здания-коробки размером в десять квадратных метров. «Молельни», как их назвали люди. В этих молельнях можно пройти то самое «пробуждение» и получить магическую силу, заодно со знаниями, как этой силой пользоваться. А еще в этих местах можно продать добычу, будь то редкая трава, ценная руда или части тел сильных монстров, которые порталом перемещаются в какое-то иное место. Думаю, именно ради этой функции молельни и поставили: чтобы не заботиться добычей ресурсов в мире аборигенов, а дать им возможность самим тащить богатства своего мира в порталы, взамен на стеклянные бусы. Взамен на ресурсы или деньги в молельне можно получить монеты, артефакты, свитки и даже зелья, которые могут перевести человека на другой ранг.