Система Апокалипсис - страница 19

Шрифт
Интервал


Встав со скамейки, я отошел в сторону, чтобы не задеть ее изменением облика, и использовал Метаморфоз, после чего сразу использовал Шипы, свернувшись в колючий клубок. Поразмыслив, я решил начать с заклинания для призыва оружия и брони. Опыт из других игр, наверняка частично вошедших в Систему, говорил, что оно уже существует, а знания, полученные с навыком, говорили, что такие создавать легче, чем те которых еще нет в Системе. Стоило мне активировать навык создания заклинаний, как в голове вспыхнуло название – «Рыцарь». Затем вспыхнул образ двухметрового полного доспеха из сверкающей стали, покрытого затейливой резьбой. Вместе с ним появилось и название заклинания. Называлось оно «Рыцарский доспех», и откуда-то я точно знал, что в игре существует еще и навык.

Я попробовал представить оружие, и рядом с доспехом возник образ круглого стального щита метрового диаметра со слегка выпуклой внешней стороной и полуторного меча из стали, похожей на сталь доспеха. В сознании возникло название – «Щит и меч». Еще одно усилие воли, и под названиями возникают мысленные конструкции готовых заклинаний. Имея знания о применяемом навыке, намертво впечатанные в память Системой и скорость мышления дракона, мне не составило труда перестроить эти конструкции в один ряд, под которым возник образ рыцаря (или доспеха), вооруженного щитом и мечом. В этот момент я понял, что получил готовый конструкт заклинания. Выйдя из режима создания заклинаний, я проверил список известных, убедившись, что он не пустует. Мысленно выбрав заклинание, я увидел окно с описанием.


Магия Творения. Рыцарь. Заклинание. Позволяет пользователю призвать рыцарский доспех, щит и меч, мгновенно экипировав их.

Внимание! Навык оказывает влияние на ваши основные характеристики: - 50% ловкости.

+30% силы +30% живучести

+100% выносливости Прочность доспеха: 100

Активация потребляет 6 стихийной энергии металла, поддержание работы потребляет 3 энергии. Повторное использование навыка восстанавливает прочность. Повторная активация потребляет энергию в зависимости от целостности доспеха, щита и оружия. Ограничение: при получении большого количества повреждений и растрате запаса прочности, доспех и оружие исчезнет.

Я мысленно улыбнулся. Судя по описанию, заклинание точно стандартное и делает то, что мне нужно. Это самый лучший вариант, ведь меня не заподозрят в наличии редких навыков. Что касается стихии металла, то это вполне логично: она входит в классический круг стихий в китайском его варианте. Не будь у меня навыка преобразования, этот конструкт был бы бесполезен. Активировав вторичный навык, я нашел в списке стихию металла, добавив ее в быстрый слот, чтобы потом не забыть. Вновь активировав Создание Заклинаний, я перенес первое заклинание в быстрый слот, но не стал активировать подготовку: для этого нужно выйти из положения активной обороны, а я еще не закончил.