Я мысленно улыбнулся. Все верно. Ловкость поделилась пополам, но
от неуклюжести, что явно предполагалась Системой для магов,
решивших повоевать в ближнем бою, меня спасали характеристики
драконида. Если предположить, что семь единиц силы, показанные мне
Системой в самом начале, отражают стандартную силу среднего
взрослого мужчины, то, даже с учетом штрафа, я сейчас более ловок
практически наполовину.
Характеристики после включения доспеха были следующие. Первые
цифры обозначали природные показатели, цифры же в скобках
показывали характеристики с включенным навыком.
Драконид В0, сбалансированный тип драконида. (Тим Браун) Уровень
1
Класс - Сила 20 (26)
Ловкость 20 (10) Живучесть 20 (26)
Выносливость (SP) 20 (40) Дух (МР) 20/20 (20)
Ментальная стойкость 60 (60) Навыки:
- Щупальца. - Шипы.
- Регенерация. Навыки персонажа:
- Метаморфоз - Создание Заклинаний
- Преобразование ЭнергииТем не менее, падение Ловкости вдвое
ощущалось сильно и неприятно. За короткое время, проведенное в
облике драконида, я уже привык к стремительности его движений, о
которой в прежней жизни не мог даже мечтать. Благо маскировку я уже
наложил, и она не слетит, если не менять облик, а в боевых
заклинаниях я пока не видел смысла – хватит щупалец и шипов, так
что Грацию Кошки стоит держать наготове.
Вспомнив о боевых навыках драконида, я сразу активировал
Щупальца, с удовольствием убедившись, что доспех не мешал им
появиться, при этом его собственная прочность тоже не пострадала.
Отменив Щупальца, я задействовал Шипы, получив тот же эффект. При
этом было видно, что острые серые пирамидки – не часть доспеха, но
смотрелись они очень гармонично. Более того, Система, видимо, не
учитывала толщину доспеха. Длина шипов оказалась прежней. С когтями
на руках и на ногах получилось то же самое, и я довольно
ухмыльнулся под шлемом: в моем распоряжении имелся неплохой арсенал
не считая меча и щита, тем более, что шипы могли выстрелить во
врага на концах щупалец. Однако, прежде, чем все это испытывать,
требовалось подготовить еще два заклинания.
Запустив с помощью быстрого слота преобразование маны в энергию
Жизни, я активировал Создание Заклинаний и попытался запустить
начитку Кошачьей Грации. Ощущение было такое, словно то почти
материальное нечто, которым Система представляла мое состояние
концентрации, извивалось и рвалось из рук, но, благодаря тому, что
этот процесс был столь вещественным, мне удалось удержать его в
первый момент, а дальше мной овладел азарт. При этом я отлично
понимал главную причину своих трудностей, глядя на неуклюжие
движения рук, что неудивительно, ведь правая сжимала меч, а на
предплечье левой висел щит, при этом кисть руки сжимала специальную
рукоятку ближе к краю щита, которую, в принципе, можно было и
отпустить – ее роль в удержании щита скорее была вспомогательной. В
то же время я ощущал, что сам доспех не мешает правильным
движениям, а глухой шлем – произнесению слов заклинания, хотя я был
совершенно уверен, что, будь мой доспех обычным, он бы полностью
нарушил концентрацию, сам по себе убив возможность чтения
заклинаний без подмоги специальных навыков.