Система Апокалипсис - страница 24

Шрифт
Интервал


Я мысленно улыбнулся. Все верно. Ловкость поделилась пополам, но от неуклюжести, что явно предполагалась Системой для магов, решивших повоевать в ближнем бою, меня спасали характеристики драконида. Если предположить, что семь единиц силы, показанные мне Системой в самом начале, отражают стандартную силу среднего взрослого мужчины, то, даже с учетом штрафа, я сейчас более ловок практически наполовину.

Характеристики после включения доспеха были следующие. Первые цифры обозначали природные показатели, цифры же в скобках показывали характеристики с включенным навыком.

Драконид В0, сбалансированный тип драконида. (Тим Браун) Уровень 1

Класс - Сила 20 (26)

Ловкость 20 (10) Живучесть 20 (26)

Выносливость (SP) 20 (40) Дух (МР) 20/20 (20)

Ментальная стойкость 60 (60) Навыки:

- Щупальца. - Шипы.

- Регенерация. Навыки персонажа:

- Метаморфоз - Создание Заклинаний

- Преобразование ЭнергииТем не менее, падение Ловкости вдвое ощущалось сильно и неприятно. За короткое время, проведенное в облике драконида, я уже привык к стремительности его движений, о которой в прежней жизни не мог даже мечтать. Благо маскировку я уже наложил, и она не слетит, если не менять облик, а в боевых заклинаниях я пока не видел смысла – хватит щупалец и шипов, так что Грацию Кошки стоит держать наготове.

Вспомнив о боевых навыках драконида, я сразу активировал Щупальца, с удовольствием убедившись, что доспех не мешал им появиться, при этом его собственная прочность тоже не пострадала. Отменив Щупальца, я задействовал Шипы, получив тот же эффект. При этом было видно, что острые серые пирамидки – не часть доспеха, но смотрелись они очень гармонично. Более того, Система, видимо, не учитывала толщину доспеха. Длина шипов оказалась прежней. С когтями на руках и на ногах получилось то же самое, и я довольно ухмыльнулся под шлемом: в моем распоряжении имелся неплохой арсенал не считая меча и щита, тем более, что шипы могли выстрелить во врага на концах щупалец. Однако, прежде, чем все это испытывать, требовалось подготовить еще два заклинания.

Запустив с помощью быстрого слота преобразование маны в энергию Жизни, я активировал Создание Заклинаний и попытался запустить начитку Кошачьей Грации. Ощущение было такое, словно то почти материальное нечто, которым Система представляла мое состояние концентрации, извивалось и рвалось из рук, но, благодаря тому, что этот процесс был столь вещественным, мне удалось удержать его в первый момент, а дальше мной овладел азарт. При этом я отлично понимал главную причину своих трудностей, глядя на неуклюжие движения рук, что неудивительно, ведь правая сжимала меч, а на предплечье левой висел щит, при этом кисть руки сжимала специальную рукоятку ближе к краю щита, которую, в принципе, можно было и отпустить – ее роль в удержании щита скорее была вспомогательной. В то же время я ощущал, что сам доспех не мешает правильным движениям, а глухой шлем – произнесению слов заклинания, хотя я был совершенно уверен, что, будь мой доспех обычным, он бы полностью нарушил концентрацию, сам по себе убив возможность чтения заклинаний без подмоги специальных навыков.