Все время этой безнадежной дуэли я, со всей доступной мне
скоростью шел вперед, привычно опираясь на костыли, и при этом
считал секунды. Лишь последним ударом девушка успела расплющить
голову зомби, но тут же сама упала мертвой от его укуса. Привычно
выпустив один из костылей, я резко наклонился вперед и подхватил
черную дубинку, измазанную кровью и мозгами. Невозможно описать,
чего мне стоило, распрямившись, опустить ее на голову девушке,
пытавшейся защитить меня. Одного удара не хватило, и, когда я все
же сумел разбить голову, упокоив мертвую девушку, тело уже
шевелилось. После смерти некая еле видимая энергия, отделившись от
тела девушки, сразу же всосалась в меня самого. Выглядела она как
тонкие струйки, что извиваясь, двигались от тела к телу. Помня об
игровом характере окружающей меня реальности, я сразу подумал об
опыте за убийство первого врага, что было ценно, но весьма
неприятно, учитывая, за кого я получил этот опыт. Тут же с
небольшой вспышкой рядом с телом появилась светло-серая карточка с
силуэтом расправившего крылья дракона, изображенным более плотным
серым цветом, словно летящего в затянутом тучами небе. Осознавая
игровой характер и виртуальность окружающей реальности, я был готов
к чему-то подобному и сразу же схватил карточку, ведь это
однозначно был трофей. Более того, я сразу вспомнил пару подобных
вспышек, замеченных во время недавней резни, когда зомби все же
убивали, -- ведь меня спасла лишь случайность, я находился
достаточно близко, чтобы разглядеть их, и, учитывая, что их было
только две, трофей наверняка ценный. Я поднес свою добычу к
глазам.
Карточка навыка 3 уровня. Метаморфоз. Базовый облик – дракон.
Активный навык. Внимание! навык Метаморфоз является изменяющим.
Изучив изменяющий навык, вы перестанете быть человеком, получив
новую базовую форму. Активировав навык, вы можете принять
гуманоидный облик драконида. Повторная активация вернет вам базовый
облик. Активация потребляет 0 МР. Внимание! потребности обликов
отличны от человеческих. Развитие персонажа будет изменено.
Желаете изучить?
Я мрачно улыбнулся подобному стечению обстоятельств: этот навык,
возможно, один из немногих в этой безумной игре (сколь бы сложной
она ни была), который может подарить мне жизнь. Я перестану быть
человеком, став одним из монстров игры. При этом мне наверняка
придется не только убивать своих врагов для развития персонаж, но и
пожирать их. Вряд ли предупреждение об измененном развитии говорит
о чем-то ином. Видя сущность этой Игры, не сложно предположить
насколько это будет неприятно, но именно это практически
гарантирует неприкосновенность моего разума при изучении навыка.
Остается надеяться, что убийство и поедание других игроков не будет
обязательным для жизни и развития персонажа. Выбора все равно нет,
и чем дольше я буду оставаться в своем человеческом облике, тем
больше рискую погибнуть, не воспользовавшись посмертным подарком
моей отважной защитницы, что будет куда хуже любых последствий
изменения облика.