Зёрна отольются в пули - страница 7

Шрифт
Интервал


Выбранная комбинация позволяла пусть и примитивно, но воплощать вполне разумные игровые сцены. А главное, укладываться при кодировании в 5 бит, или — в пересчёте на весь экран — 6 килобит, иначе говоря — 750 байт.

Более чем скромные требования даже для существующей элементной базы…

Если не подведут ребята из «Точной механики», которые обещали к весне сделать аж 2 килобита в одном корпусе, а «Пульсар» растолкает наконец свою текучку и займётся выпуском «заказного» ПЗУ, проблем не будет вообще. Впору думать о замене здоровенной тумбы на небольшую коробку.

Вот только игровое поле получилось уж больно убогое по возможностям, да и простор для конкурентов немалый…

Пришлось продолжить «научное исследование» в варианте «80x60» символов, что позволяло довести разрешение по точкам до «640x480». Конечно, это далеко за пределами обычных телевизионных трубок, да и над электроникой видеотракта придётся серьёзно поработать. С памятью тоже начинаются сложности: даже если урезать количество вариантов символов с 32 до 16, потребуется целых 19,2 килобита.[12] Впрочем, последнее не проблема.

Для самого простого «Тетриса» — так сказать, модели «light» — вполне достаточно 4800 бит. С этого легко можно начать, а потом продать «апгрейд» — модуль в предусмотренный заранее слот.

Так родился новый стандарт игровой индустрии, на долгие годы определивший то, что будут видеть на своих экранах многие миллионы людей всего мира…


Запатентовали игры — как и годом ранее кубик Рубика, названный «Русским кубиком» — через организованный госпожой Шелепиной Фонд интеллектуальной помощи при ЦК ВЛКСМ.

Мне пришлось поднапрячь память и «зарисовать» геймплей Арканоида, Диггера, Гелакси, Сапёра, Реверси, Удава, Лайнс, Понга и прочих Пакманов. Всего вышло более полусотни тайм-киллеров, Вера Борисовна устала придумывать «идеологически верные» названия.

Надеюсь, что конкуренты не смогут вообразить большего за те несколько лет, пока спрос на такие простые игры актуален. А далее — для цветных графических мониторов у меня тоже найдётся «парочка» идей. И пусть только кто-нибудь заикнётся, что «Angry birds»[13] — это не творческое переосмысление агрессии США во Вьетнаме.

Филипп Георгиевич справился с задачей за пять недель. Видимо, заставил сотрудников работать круглые сутки, иначе такой темп объяснить невозможно…