Битва за Квирк: Дебют - страница 23

Шрифт
Интервал


Раздел с энергетической станцией и научной лабораторией я просмотрел мельком. С первой всё было и так понятно, а вот с наукой на первом этапе придётся повременить, очень уж кусались цены, как на само здание, так и на предоставляемые им улучшения.

Все, что было связано с оборонительными сооружениями, я изучил досконально, изначально будет доступна пулемётная точка стоимостью тысячу монет, она универсальна и весьма полезна на начальном этапе, вплоть до момента, когда появиться тяжёлая техника. Скорострельность пулемёта, его калибр и ёмкость ленты можно было существенно повысить, вот только стоило это всё в общей сложности фантастические в моём понимании деньги. Затем шли башня ПВО и противотанковый ДОТ, они улучшались по аналогичному принципу. У второй фракции защитные сооружения схожего плана, а вот у КВП – аналогом являются турели (пулеметные и ракетные), что, на мой взгляд, даёт им некоторые преимущества в дальности ведения огня.

Просмотрев характеристики сооружений поддержки, я только облизнулся. В наличии имелись: аванпост за пять тысяч монет – оборонительное сооружение, позволяющее осуществлять защиту ключевых точек. Строится после казарм, делает возможным изучение и строительство радара. В базовой комплектации вооружён миномётом (больший радиус поражения) или автоматическим гранатомётом (больший урон, за счёт скорострельности) и четырьмя слотами под установку различных систем вооружения; для строительства радара необходимо раскошелиться на десять тысяч монет, он открывает область на карте равную пятистам единицам, примерно пять километров по нашим меркам, а также повышает урон, точность и дальность стрельбы всех оборонительных сооружений, находящихся в зоне действия на десять процентов.

Следующим изученным сооружением стала казарма. Стоимость данного строения полторы тысячи, производит соответственно пехоту и заодно улучшает производимые юниты. Внешне войска всех фракций были однотипны и напоминали прямоходящих гуманоидов, различавшиеся лишь расцветкой и модулем распознания свой-чужой. Три вида доступных пехотинцев плюс штурмовик – уникальный воин нашей фракции, но доступен он будет в самом конце противостояния, когда на поле боя будут царствовать танки, поэтому отнесём его к категории весьма сомнительных бонусов.