Чертова пустошь - страница 5

Шрифт
Интервал


Пока игра скачивалась, успел поужинать и вымыть посуду. На свой комп - я не жаловался. Он был у меня игровой, после того, как в семье появились деньги, взял за привычку покупать только топовое железо и обновлять системный блок каждый год. С точки зрений инвестиций – бесполезное вложение, нормальных игр практически не было, а те уникальные проекты, где отсутствовала повестка – никак не хватало времени, но я держал навороченный комп как раз для таких случаев. Вдруг выйдет реально стоящая игра, в которую можно запасть, погрузиться с головой и вспомнить молодость.

Загрузочный экран. Редактор создания персонажей. Поудобнее усевшись в кресле, потягивая чай, принялся ковыряться в настройках. Нужно было не только выбрать внешность, но создать предысторию персонажа, распределить характеристики, взять перки и способности. Ого, тут всего два пола и есть возможность создать нормального персонажа? Даже с приятной внешностью? Проект явно не европейский, эти бы обязательно добавили всяких трансгендров или трансформеров. Тут редактор настройки персонажа, как красная тряпка для радужной аудитории. Я уже представляю, как они будут кричать, обвиняя разработчиков в ущемлении сторонников меньшинств. Отчего-то от этой мысли становится смешно.

Сижу, ковыряюсь с ползунками, попутно изучая меню. Сначала подумал сделать главного персонажа мужчиной, в качестве прообраза взять Безумного Макса, воина дороги, затем перешел на вкладку смены пола и выбрал женский образ. Все-таки мне нравилось смотреть на женскую задницу больше, чем на мужика. Да и в молодости, я чаще играл за девок, чем за парней. Приступил к внешнему виду.

Имя ввел свое - Алекс. Хорошо, когда имя может быть как женским, так мужским. Маленький, но плюсик! Цвет кожи выбрал белый, европейский типаж. Играть за чернокожую героиню был не готов. С мордашкой мучился около часа. С одной стороны хотелось создать красотку, с другой уйти в сторону от детского лица, сделать персонажа привлекательного, но не мечту педофила. В итоге остановился на варианте с мягкими чертами лица и выразительными глазами. Возраст – чуть больше двадцати лет. Длинные каштановые волосы, стройная фигура, слегка загорелая кожа. Листая пресеты и играя с ползунками, на лицо потратил почти час, еще полчаса на фигуру.

Перешел к параметрам. Стандартный набор для ролевой игры: сила, ловкость, выносливость, харизма и интеллект. Даже обидно стало, все так просто. Чтобы один параметр поднять до максимума пришлось жертвовать другим.