Горн - страница 3

Шрифт
Интервал


Сила — это телесная мощь, атлетичность и физические возможности. Её используют чтобы поднимать тяжести, поднимать ворота и разрывать оковы и так далее.

Ловкость — это физическая гибкость, рефлексы и баланс.

Телосложение — это здоровье, выносливость и крепость. Выносливые существа лучше задерживают дыхание, совершают долгие походы, выполняют напряженную деятельность.

Интеллект — это психическое видение мира, образование, способность к выявлению связей причина-следствие, память и использование логики для преодоления проблем и осложнений. Существа с развитым интеллектом лучше запоминают важные факты, решают головоломки, принимаемые ими на основании точных сведений тактические и стратегические решения более успешны.

Мудрость — это внутреннее ощущение окружающего мира и его законов и положения существа в нем. Мудрое существо имеет развитые восприимчивость, интуицию, понимание и другие менее осязаемые чувства, лучше распознают несоответствие реальности ожиданиям, обнаруживают скрытых в засаде существ, тихие приближающиеся шаги из переулка или чувствуют дыхание хищника рядом с собой. Так же мудрость важна для понимания божественных указов и наставлений.

Харизма — это способность влиять на других и сила личности существа. Харизматичное существо лучше запугивает, обманывает и убеждает собеседника в своей точке зрения. Харизматичное существо сложнее запугать, обмануть или убедить против его воли.

— А почему около характеристик стоят (0), так все-таки у меня силы 11 или 0?

— Число в скобках обозначает модификатор — насколько сильно характеристика превосходит среднее существо Вашего вида.

— Не понял.

— Все совершаемые существом действия, не являющиеся обыденными, имеют шанс провала. Шанс провала определяется сложностью совершаемого действия. Пример: Если Ваша сила оценена в 20 единиц, то поднятие полутора центнеров груза для Вас будет автоматически успешно, так как уровень сложности действия будет 0 (рутинное действие), а Ваш модификатор (+5) выше сложности действия. Если Ваша сила 18(+4) это же действие будет иметь сложность 5 (легкое) и будет незначительный шанс (1 из 20), что груз поднять не удастся, так как сложность выше модификатора. При силе 10 (+0) поднятие данного груза будет иметь сложность непростое (15) и при отсутствии модификатора шансы неудачи 15 из 20.