Навыки — то что он умеет, и
насколько хорошо.
Статус персонажа — состояние
здоровья, эффекты ядов и зелий.
Но больше всего его поразило то, что
при выборе так называемого класса можно стать даже магом, не смотря
на то, что он чистокровный дворф.
Была в справке описана и система
поощрений. За убийство противника и за выполнение поставленных
перед собой целей начислялись очки опыта, которые при достаточном
количестве, давали доступ к новым умениям и усилениям — это
называлось уровнем.
— Ну это типа, понял, наверное —
смутился Балин.
— А, что такое класс?
Класс — это группа персонажей,
объединенная одинаковыми характеристиками.
— Какие классы бывают?
Воин — боец, который всегда
находится в гуще сражения. Ему доступна самая тяжёлая броня и самое
большое количество оружия по сравнению с другими классами, и он
может как наносить, так и выносить много урона. Часто отвлекает на
себя самых крепких врагов, чтобы маги и разбойники могли
использовать свои умения.
Разбойник — глаза и уши команды
приключенцев. Мастер дальнобойных атак и ударов в спину. Тем не
менее, не так уж силен в сражении один на один. Использует
скрытность, чтобы атаковать неожиданно и сместить чашу весов в свою
пользу.
Маг (на выбор):
Чародей — заклинатель, обладающий
врожденной способностью к магии.
Колдун — заклинатель, чей источник
магии — сущность, с которой заключен контракт.
Волшебник — заклинатель, чей
источник магии — накопленные им знания.
— Дворф — маг! Ахахахах! . Ну, давай
я буду единственным в мире дворфом — чародеем!
— Выбор класса отклонен.
— Но почему? Я хочу владеть
магией!
— Магический план насильно отделен
от физического. В связи с происхождением Вашей исходной расы
физические изменения Вашего организма необходимые для открытия
магических способностей приведут к Вашей смерти с вероятностью
99,998%.
— И что, совсем ничего нельзя
сделать?
— Обработка запроса… Обнаружен
подходящий вариант.
— Какой?
— Архетип воин мистической
крови.
— А подробнее?
— Воин мистической крови, благодаря
наследственной силе крови обретает возможность использовать
находящуюся в крови магию. Количество использований на ранних
этапах развития ограничено телосложением 1к1.
— Я согласен.
— Происхождение установлено, в вашей
крови есть примесь крови гениев Дао. Вы приобретаете способность к
манипуляциям с камнем и металлами.