Процесс запущен. Люди бессильны.
И вот Саймак со вкусом, размеренно, с
расстановкой начинает описывать то, чему и посвящен роман – не
захвату, а реакции человека разумного на столь странное, никак не
ожидаемое поведение. Восторг от контакта быстро сменяется
раздражением, которое уже с легкостью опрокидывается в злобу и
агрессию. Браво, торжество разума, никто и не сомневался, что мы
поведем себя столь нелицеприятным образом по отношению к высоким
гостям. Саймак очень просто, на пальцах доказывает, что вся наша
риторика о контакте с внеземным разумом, все высокопарные сентенции
о том, что мы, мол, созрели для общения и являемся цивилизованными
существами, все это – блеф. Который не стоит и выеденного яйца. Не
готовы мы к контакту, и не будем готовы до тех пор, пока не наведем
порядок у себя в головах, перестанем друг друга эксплуатировать и
убивать, наживаться и обогащаться за счет ближнего. Да и привычный
размеренный образ жизни оказывается для нас дороже любых других
ценностей. От выработанных веками рефлексов очень трудно
избавиться.
Простенький тест на гибкость
сознания, позволяющий отказаться от денег в пользу несравненно
больших возможностей мы и то не в состоянии пройти. Не доросли еще.
Какие там пришельцы! Земля – это ясли, с ползающими агукающими
младенцами, толком не научившимися еще даже изъясняться по
нормальному.
В общем, традиционная философская
фантастика, умело закамуфлированная под НФ.
И собрали они отряд, от каждого по
способностям – всем по потребностям, и отправились в большую
локацию с разными целями, но главным образом, чтобы повоевать с
Нечистью. Она, Нечисть, весьма непроста, но безлика до такой
степени, что превращена в серую шевелящуюся массу, которую героям
из отряда придется раскидывать, о мере сил и возможностей, боевых и
магический.
Третий роман из
фантастико-фэнтезийной обоймы старины Саймака, его предпоследняя
работа в большой форме, совершенно не отличающая от «Братства
талисмана», безликая и напичканная само повторами, как любительская
колбаса – жиром. Герои станартны, ситуации стандартны, цель –
обретения себя, ну и так, по мелочи. Сюжет тоже стандартный – вялая
бродилка по лугам, лесам и болотам, спорадические драки с нежитью,
ведьмами и прочими нехорошими созданиями, и диалоги, диалоги,
бесконечные диалоги, не несущие никакой смысловой нагрузки на
сюжет. Действие выполняет роль фона. Фон наоборот выдивнут на
первый план – мол, любуйтесь, вот вам фэнтези, вы же этого хотели,
не правда ли?