Я видел, как Игоря буквально распирало любопытство. Оно и
понятно — Героев Кериона можно назвать делом всей его жизни. Игра
во многом выглядела именно так, как она выглядит, именно благодаря
ему. Это его мир, и я хорошо понимал его желание узнать о каждом
моём шаге.
На этот раз обследования прошли намного быстрее, и долго Игорю
ждать не пришлось. Мне хотелось еще немного потомить его ожиданием
— не из каких-то садистских наклонностей, но просто чтобы самому
как-то уложить игровые события в голове — но друг не отставал и не
давал даже вздохнуть спокойно, по напору не уступая самым въедливым
ученым с их анализами. На какое-то время меня хватило, но я все же
начал рассказывать еще до того, как мы покинули здание.
В другой ситуации даже в реале может быть опасно делиться
информацией о таких вещах, как владение в игре огромной горой
золота или запрещенной книгой по демонологии. Но Игорь мне не враг,
более того — он, можно сказать, хозяин этого мира. Поэтому я
рассказал ему все до мелочей.
— В конце сессии я вернулся в Лесистую. Книга лежала все там же,
в печи, а все золото пропало. Перед выходом из игры я еще успел
узнать у Баргофа, это местный трактирщик. Пока я хоронил Элини,
Кайлин вернулся в деревню, перевязал раны и купил себе повозку.
— Вот ведь гад… — Задумчиво протянул Игорь. — Но не думаю, что
он долго протянет. Керион не щадит игроков, плюющих на игровой
кодекс.
— Ага. И ведь я подумал же, что опасно золото так с собой
носить, вдруг кто из игроков увидит. А на самого Кайлина почему-то
и не подумал… — Устало добавил я. Рассказ здорово утомил меня. — Ты
лучше скажи, а что было бы, если бы я умер? В смысле, как бы это
отразилось на моем контракте?
— Никак, — ответил Игорь. — Обычно при смерти персонажа у нас
идет бан на двое суток, чтобы игрок отошел от игры, отдохнул, и
вернулся уже со свежими мыслями. Это гарантирует новый путь
развития и только подкрепляет вовлеченность. Но в твоем случае ты
не отключишься от игры, ты останешься в погружении. Просто проспишь
эти двое суток, и снова на генерацию персонажа.
— Но не советую умирать, — продолжил он, когда мы сели в машину.
— На высоких уровнях игра только раскрывается. По секрету скажу,
ведущие топы еще даже не приблизились к тому, что Керион может им
предложить. А сейчас ведущие топы — это примерно тридцатые
уровни.