Уже позже, таща трофей на аркане, он размышлял о том, что именно
жизнь у знахарки в образе комода не сделала того бездушным
монстром, а сохранила зачатки разума.
«Если, конечно, у обитающих здесь многочисленных монстров
возможен разум».
По дороге «Комод» не оставлял надежды сбежать, то и дело
проверяя крепость опутавшей его верёвки и внимательность Куража.
Один раз он даже умудрился пустить несколько корней в мягкую
болотистую землю и им пришлось вытягивать его оттуда силой, обрубая
мечом последнюю надежду разумного дерева.
Когда, наконец, они добрались до избушки знахарки, Па'ка уже
встречала их на крыльце. Весь её вид говорил, как она довольна тем,
что герой не уничтожил дерево, а вернул его хозяйке.
— Спасибо тебе, славный воин! Я исполню то, что ты просил, — в
инвентаре несколько раз звякнуло, а также по огоньку слева перед
глазами Артур понял, что повысил уровень, — я буду всегда рада тебе
помочь, если когда-нибудь понадобится.
— Спасибо, Па'ка. На мой взгляд, ты не такая уж заурядная
старушка, как думают местные жители.
Последнюю фразу Артур добавил от себя без окна диалога и снова
удовлетворённо увидел, что знахарка его поняла. Она подошла к нему
ближе (герой был на две головы выше маленькой женщины),
внимательный взгляд знахарки словно пронзал его насквозь.
Оказавшись вплотную, женщина тихо, но очень чётко сказала, смотря
снизу-вверх:
— Теперь я вижу, герой снова в этом мире. А значит, мы
обязательно скоро встретимся.
Всю дорогу по возвращению обратно в Лимоны, Артур слышал в
голове её слова: «Герой снова в этом мире...»
Снова?
Нестандартное прохождение.
Взяв восемнадцатый уровень, Артур осознал, что уже перерос это
место. Благодаря системе Уважения он стал местной легендой, по
которой имел +7 у всех жителей и невероятные скидки при покупке в
любой торговой лавке. Это также открыло ему немало хороших и
полезных квестов, выполнение которых значительно пополнило его
казну и гардероб. Конечно, идти ещё раз на огра он пока и не
мечтал, но вот открыть всю карту пленившего его мира теперь
казалось в самый раз. Тем более, что в Лимонах это было последнее и
самоё сложное задание, требующее не столько силы, сколько
смекалки.
В реальной игре «Мир героев» этот квест
выдавался местным библиотекарем стартовой деревни. Он не зависел от
того, какую расу выбрал игрок или класс – всё начиналось одинаково
и в одном месте, куда незатейливой цепочкой квестов приводил сюжет.
Получить его можно было лишь один раз, и, если игрок не справлялся
с заданием, то другой возможности у него не было, кроме как платить
реальные или очень большие игровые средства на покупку игровых
итемов с аукциона. Артур хорошо помнил, сколько было боли в
межсерверном чате «