А также были гетероморфы, то есть расы, обладающие поистине
чудовищными навыками, но пострадавшие от нерфов в угоду
баланса.
Кроме того, число классов в игре, как базовых, так и
продвинутых, было около тысячи. Естественно, что базовые классы
составляли только половину из общего количества, но даже так, их
было достаточно много, чтобы разгуляться игроку.
Однако, классы не могли подниматься выше 15 уровней, а
максимальный суммарный лимит уровней составлял 100. То есть,
независимо от расы, пользователи могли выбрать более 7 классов и
потом развивать их по своему усмотрению.
Да, можно было взять хоть целых 100 классов. Но в таком случае
персонаж не сможет стать ещё сильнее.
От обилия комбинаций и объема данных было практически невозможно
создать два одинаковых персонажа, если конечно, не делать это
преднамеренно.
Ко всему прочему, с помощью специальных редакторов (которые
нужно было покупать отдельно) можно было кастомизировать оружие,
броню, внешность и даже опции жилища.
Вот предположим, вы убили дракона. В обычных DMMO деньги и опыт
падают сразу на ваш счёт. Однако, помимо этого, в этой игре также
были и кристаллы данных.
Например:
Увеличение ловкости +10:
Стихия Ветра:
[Благословение скорости]
4 к передвижению.
Спецэффект:
[Облегчение экипировки]
1 к силе.
Спецэффект:
[Мгновенное ускорение]
5 к скорости атаки.
Хотя на самом деле кристаллы с данными имеют больше детализации,
но понимание общей картины у вас уже есть.
Вы можете повозиться с этими кристаллами, используя инструменты
для создания оригинальных предметов. А также можете купить внешний
вид непосредственно в самой ММО.
Сделав так, можно создать неограниченное разнообразие
оригинальных предметов которое ограничено только вашей
фантазией.
Кроме того, если вы являетесь Заклинателем, вам не составит
труда переместиться из одного мира в другой за счёт телепортации,
однако мана будет взиматься в соответствии с расстоянием, которое
нужно преодолеть, именно поэтому многие предпочитали строить
"Телепортационные Врата" хотя те и были дороже и стоили ресурсов,
но это позволяло перемешаться сохраняя ману, благодаря чему можно
было выиграть войну или PVP на истощение.
В качестве альтернативы, если бы вы были воином, вам бы пришлось
изучать определенные навыки, либо использовать магические предметы,
которые бы позволили перемещаться без использования
"Телепортационных Врат", в истории игры была Гильдия, которая
пренебрегала вратами, из-за чего потерпела поражение, в битве
гильдий, на это было несколько причин: