Великие Миры: Другая реальность. (Overlord). - страница 4

Шрифт
Интервал



Даже самый маленький мир был примерно равен 3500 км².


Поэтому было в порядке вещей не встречать других игроков на границе локаций и миров в течении целой недели.


Магия в "Великих Мирах" делилась на 10 уровней:


С 1 по 3 уровень - Низшая Магия:


[Огненный шар], [Кислотная стрела], [Телепортация], [Малое Исцеление Ран] и т.д.


С 4 по 6 уровень - Средняя Магия:


[Шаровая молния], [Ледяная Картечь], [Исцеление] и т.д.


С 7 по 10 уровень - Высшая Магия: [Великая Телепортация], [Рассечение Реальности], [Врата] и т.д.


Но помимо этого были также "Сверхуровневые" заклинания, которые по своей силе превосходили 10 ранг. Игроки их называли "Магией 11 уровня" либо же "Специальный Навык" - да, именно навык, поскольку "Сверхуровневые" заклинания не требовали маны и могли быть активированы 4 раза в день, с перерывом в 45 минут, пусть эти заклинания и были сильны, но они требовали времени для активации и их использования, так что их можно было легко прервать.


Со взрывною популярностью игра достигла признание такого уровня, когда «Великие Миры» и DMMO считались в Мире одним и тем же.


Но времена меняются…



***



Великая Усыпальница Бога - это 9-ти этажный данж, который был известен на сервере, как: "То противное место", "База того сумасшедшего" или "Неприступное подземелье" эти названия оно получило из-за того, что принадлежало так называемой Соло-Гильдии "Дарквар" в игре, таких гильдий насчитывалось всего лишь - 8. Для создания Гильдии требовалось больше 5 участников, а также наличие Гильд Базы.


Соло-Гильдии состояли из одного игрока и подчинённых НПС, которые не считались полноценными членами или участниками, но позволяли основать игроку гильдию и могли быть получены в процессе выполнения задания, помощи "Особым НПС" или завоевания базы типа "Подземелье". Владельцев таких гильдий часто называли "Сумасшедшими", по причине, что заполучить хотя бы одного лояльного НПС - было непомерно трудной задачей, а у них их было порядка 4-х и более, что позволяло создать гильдию. Большинство игроков предпочитало убивать НПС и уже создавать своих собственных, рукотворных, после завоевания базы.


Базы делились на 4 типа:


1) Арендованная - съёмное помещение без особых укреплений, функций и возможностей. Такую базу легко обокрасть. Нет НПС.


2) Городского типа - особая база, которая позволяет собирать налоги с жителей, но максимальный суммарный уровень создаваемых НПС - 700.