11.2. Как работать с программами для
воспроизведения звуков
Цифровые инструменты
звука. Эпоха технологий дала мастерам шикарные
возможности: специальные программы могут автоматически управлять
звуковым сопровождением, реагировать на события в игре,
интегрироваться с онлайновыми платформами. Разберём несколько
популярных решений и как их использовать.
Syrinscape. Как упоминалось, это
одно из самых известных приложений для RPG-аудио. Доступно на ПК,
планшетах, смартфонах. В Syrinscape вы выбираете “SoundSet” –
тематический набор звуков. Например, “Goblin Cave” – и там
внутри готовы кнопки: “дальний капающий звук”, “шаги
по воде”, “боевое столкновение – гоблины”. Нажимая
их, вы миксуете фон. Есть ползунки громкости для каждого слоя.
Программа платная, но часть контента бесплатна или даётся на пробу.
Важно подготовиться заранее: скачать необходимые наборы звуков (они
весят немало) и разобраться, какие кнопки где. На игре лучше не
искать долго. Возможно, стоит потренироваться: устроить пробную
сцену самому себе, покликать, понять, что к чему. Syrinscape хороша
ещё тем, что официально лицензирована для D&D,
там есть звуки именно под конкретные модули. А ещё её можно
стримить онлайн: есть специальная Syrinscape Online Player,
позволяющая расшарить звук сессии игрокам удалённо.
Foundry VTT / Roll20 / другиеVTT. Если вы ведёте игру онлайн (или с
использованием компьютера), виртуальные столы (Virtual
TableTop) часто имеют встроенные звуковые функции.
Roll20: позволяет загружать музыку на сервер или
использовать интеграцию с Fanburst (ранее с
SoundCloud). Вы можете до игры закинуть треки в свою Roll20
библиотеку, а на сессии просто нажимать play нужному треку, и он
будет играть у всех участников. Foundry VTT: более
продвинутая система, она позволяет не только музыку, но и звуковые
триггеры. Например, ставите “звук текущей воды” на карту
рядом с рекой, и игроки будут слышать его только когда рядом токен.
Или можно привязать звуки к событиям: при броске атаки играть звук
удара меча. Foundry и аналогичные VTT (как
Arkenforge, Fantasy Grounds)
требуют больше настройки, но дают полный контроль. Если вы уже
используете их для карт и боёвки, не игнорируйте звуковой модуль –
он там неслучайно.
Discord-боты и музыка. Для групп,
играющих в Discord, существуют боты (например, Rythm, Groovy – хотя
их недавно прикрыли, но есть аналоги), которые могут подключаться к
голосовому каналу и проигрывать музыку по команде. Мастер вводит
команду типа !play [URL или название], бот начинает стримить музыку
из YouTube/Spotify. Это достаточно простой способ: нужно пригласить
бота на сервер и выдать ему команды. Минусы: качество среднее,
задержка, и публичные боты иногда нестабильны. Но это опция, если
другие методы недоступны.