Подземелья и вопросы: как стать Мастером? - страница 74

Шрифт
Интервал


У каждого игрока свой взгляд на идеальную игру. Кто-то хочет перевоплотиться в эльфийского принца и говорить высокопарными речами, а кто-то приходит на сессию, чтобы разгадать тактическую головоломку боя или собрать мощнейший билд. Понимая разные стили игры и мотивации игроков, Мастер сможет сделать приключение увлекательным для всех. В этом модуле мы рассмотрим, как распознать стили игры (актёрское погружение, тактический расчёт, оптимизация героя и др.) и что движет игроками за столом. Затем обсудим, как работать с различными типами игроков одновременно – ведь за одним столом часто собираются люди с разными интересами. Наконец, затронем сложную тему: “токсичные” игроки и конфликты. Как их распознать, предотвратить их проявление и, при необходимости, обезвредить, чтобы игровая атмосфера оставалась позитивной и творческой.

8.1. Как распознать стили игры: актёрская игра, тактический подход, оптимизация

Любой опытный Мастер заметит, что игроки приходят в D&D за разным. Традиционно выделяют несколько основных “архетипов” игроков. Разберём три, упомянутые в нашем плане, и добавим другие распространённые стили.

Актёр (ролеплеер, “отыгрышник”). Такой игрок получает удовольствие, максимально погружаясь в роль своего персонажа. Он говорит от первого лица, возможно, даже меняет голос, стремится пережить эмоции героя. Для него важна история и характер. Игроки актёры обожают сценки диалогов, драматичные моменты, развитие отношений между персонажами. Признаки: пишут обширные предыстории от лица героя, часто инициируют ролевые сцены (например, ночной разговор у костра между героями), могут расстроиться, если их персонажа игнорируют в сюжете. Мотивация: раскрыть характер, сыграть драму, оставить след в истории мира. В игре: такие игроки могут временами уступать эффективность в бою ради верности образу (например, принципиальный паладин не использует яды, даже если это оптимально). Они ценят, когда Мастер даёт их персонажу момент в центре внимания – личный квест, дилемму, где решающее слово за ними.Тактик (стратег). Этот тип любит вызов и планирование. Его стихия – сложные бои, хитроумные планы, оптимальное использование ресурсов. Он довольен, когда группа совместно разрабатывает стратегию штурма крепости или ловушки для дракона. На сессиях такой игрок активно обсуждает тактику с товарищами, чертит схемы боёв, помнит параметры заклинаний и дальность лука до последнего фута.