У каждого игрока свой взгляд на
идеальную игру. Кто-то хочет перевоплотиться в эльфийского принца и
говорить высокопарными речами, а кто-то приходит на сессию, чтобы
разгадать тактическую головоломку боя или собрать мощнейший билд.
Понимая разные стили игры и
мотивации игроков, Мастер сможет сделать
приключение увлекательным для всех. В этом модуле мы рассмотрим,
как распознать стили игры (актёрское погружение,
тактический расчёт, оптимизация героя и др.) и что движет
игроками за столом. Затем обсудим, как работать с
различными типами игроков одновременно – ведь за
одним столом часто собираются люди с разными интересами. Наконец,
затронем сложную тему: “токсичные” игроки и
конфликты. Как их распознать, предотвратить их проявление и, при
необходимости, обезвредить, чтобы игровая атмосфера оставалась
позитивной и творческой.
8.1. Как распознать стили игры:
актёрская игра, тактический подход, оптимизация
Любой опытный Мастер заметит, что
игроки приходят в D&D за разным. Традиционно
выделяют несколько основных “архетипов” игроков. Разберём три,
упомянутые в нашем плане, и добавим другие распространённые
стили.
Актёр (ролеплеер, “отыгрышник”). Такой игрок
получает удовольствие, максимально погружаясь в роль своего
персонажа. Он говорит от первого лица, возможно, даже меняет голос,
стремится пережить эмоции героя. Для него важна
история и
характер. Игроки актёры
обожают сценки диалогов, драматичные моменты, развитие отношений
между персонажами. Признаки: пишут обширные предыстории от лица
героя, часто инициируют ролевые сцены (например, ночной разговор у
костра между героями), могут расстроиться, если их персонажа
игнорируют в сюжете.
Мотивация: раскрыть характер,
сыграть драму, оставить след в истории мира.
В
игре: такие игроки могут временами уступать эффективность
в бою ради верности образу (например, принципиальный паладин не
использует яды, даже если это оптимально). Они ценят, когда Мастер
даёт их персонажу
момент в центре внимания –
личный квест, дилемму, где решающее слово за ними.
Тактик
(стратег). Этот тип любит
вызов и
планирование. Его стихия – сложные бои, хитроумные планы,
оптимальное использование ресурсов. Он довольен, когда группа
совместно разрабатывает стратегию штурма крепости или ловушки для
дракона. На сессиях такой игрок активно обсуждает тактику с
товарищами, чертит схемы боёв, помнит параметры заклинаний и
дальность лука до последнего фута.